我是第二批进甲子狼烟本的玩家 我想谈一下我对这个本的看法
甲子狼烟本是五十人报名的本 应该是以小团体对抗为主 黄巾阵营 打赢可以掠夺资源 可以沦陷转化其他阵营玩家 前提是要把城打下来 也可以抢其他阵营的要塞 这是黄巾的优点 缺点呢 土地上限为九十块 要预留一些地起民居 要塞和翻地 因为土地有限资源产量就靠农庄加成 因为建设值限制和农庄只能开发一格 最优选是在资源州开发这就注定要和NPC对抗 黄巾不能掠夺NPC 获得的五珠也不能换资源包和战法只能换古籍 且出生州的城大部分都在NPC手里所以不能吃城池加成资源 而且黄巾被打飞的同时还会被沦陷
东汉阵营因为我没落所以对东汉的玩法不是太了解 大致是和正规军查不多 不过东汉可以领阵营的补贴 出生州的城也需要自己打 可以上供拿到城池 四征将军也可以发起集结东汉阵营其他同盟可以飞地 如果这是单纯的俩个阵营五十对五十的本 可以说这个本可玩性很高
但是一个五十人报名的本冒出一个380的群雄阵营这就是降维打击了 而且在东汉上供的城池转群雄之后还会存在 且黄巾的NPC没有太师的NPC强 所以一个资源州八级城府NPC是很难打下来的 这就变相的成为了正规军打流浪军的局面了 黄巾不能抢预备群雄用三队换一队都能耗死黄巾 这就导致东汉玩家转群雄的多基本就是群雄大混战 黄巾就是一个超低配的流浪军因为不能掠夺预备而且还要被沦陷加打飞所以战斗力降低最少七成 和一个吉祥物一样
如果有玩家想要玩甲子一定选东汉然后转群雄 黄巾就是挨打的切记别落黄巾谁落谁后悔
甲子狼烟本是五十人报名的本 应该是以小团体对抗为主 黄巾阵营 打赢可以掠夺资源 可以沦陷转化其他阵营玩家 前提是要把城打下来 也可以抢其他阵营的要塞 这是黄巾的优点 缺点呢 土地上限为九十块 要预留一些地起民居 要塞和翻地 因为土地有限资源产量就靠农庄加成 因为建设值限制和农庄只能开发一格 最优选是在资源州开发这就注定要和NPC对抗 黄巾不能掠夺NPC 获得的五珠也不能换资源包和战法只能换古籍 且出生州的城大部分都在NPC手里所以不能吃城池加成资源 而且黄巾被打飞的同时还会被沦陷
东汉阵营因为我没落所以对东汉的玩法不是太了解 大致是和正规军查不多 不过东汉可以领阵营的补贴 出生州的城也需要自己打 可以上供拿到城池 四征将军也可以发起集结东汉阵营其他同盟可以飞地 如果这是单纯的俩个阵营五十对五十的本 可以说这个本可玩性很高
但是一个五十人报名的本冒出一个380的群雄阵营这就是降维打击了 而且在东汉上供的城池转群雄之后还会存在 且黄巾的NPC没有太师的NPC强 所以一个资源州八级城府NPC是很难打下来的 这就变相的成为了正规军打流浪军的局面了 黄巾不能抢预备群雄用三队换一队都能耗死黄巾 这就导致东汉玩家转群雄的多基本就是群雄大混战 黄巾就是一个超低配的流浪军因为不能掠夺预备而且还要被沦陷加打飞所以战斗力降低最少七成 和一个吉祥物一样
如果有玩家想要玩甲子一定选东汉然后转群雄 黄巾就是挨打的切记别落黄巾谁落谁后悔