1.先明确自己定位,是属于娱乐玩家还是上分玩家,不同定位选择自然不同,娱乐玩家不用管武将的上下位替换,有这种类型的武将就行
2.明确自身喜欢玩那种类型的武将
一个武将根据技能效果可以给上标签,举个简单的例子,如界张飞,他的咆哮效果可以标签为主动型(进攻),用牌型,替身效果可以标签为辅助型(牌差),辅助自身一技能的进攻效果;再比如郭嘉,一血两牌,被动型(牌差),给牌,辅助型(牌差);鲁肃,一技能主动型(牌差)给到牌辅助型(牌差);陈宫,一技能给牌辅助型(牌差),产生无色杀辅助型(进攻),二技能受伤后被动型(防御);张角,雷击被动型(进攻),改判功能型等等还有好多就不举例了,根据每个技能所产生的效果在心里给武将归类,贴上标签,就能很好的判断一个武将是否适合自己
3.一个玩家如果是想要上分,当然不可能只玩一种武将,除非是娱乐里点将,这时候武将储备就很重要了,各种定位的武将都得有,同类型的武将之间也会有偏重不同,随着狗卡的不断出武将,基础规则在不断膨胀,比如一血两牌,单刀双刀,三血两技能四血一技能等在此基础上不断扩张,有些武将就存在上位下位的替代关系,这时候就有天牢,把一些自己不擅长的,下位替换的都关了
4.对于比较功利点的武将选择,可以参考玩家之间流传的胜率榜,前位的武将基本属于上位型或者是机制怪,往往一个技能可以有多种效果标签可以代表,这些武将有就尽量开着,就算自己不玩也不能给对手选到。当然这只是功利的选法,还是最开始的话,先明确自己的定位再选择
5.价格问题
对于白嫖党或6元党来说,没有多少选择的余地,只能是有啥玩啥,当然屯下物资玩的话,玩的稍微舒服那么一点点,不在乎输赢其实都无所谓,娱乐里开盘游戏然后就可以唠嗑了,三国杀其实是个社交游戏,低氪的话保持精测,学会判断一个武将的价值很重要,武将之间的上下位价格比较,同类型的武将之间也有比较,现在出的将很多厉害的都是机制怪,这就要看你是不是符合你心中对他的价值定位,这个没办法衡量比较,只能看自己了,女将的话经常会有溢价,所以为了自己性癖买单其实也无可厚非,一个愿打一个愿挨,都是成年人对自己负责毕竟钱也不是大风刮来的
2.明确自身喜欢玩那种类型的武将
一个武将根据技能效果可以给上标签,举个简单的例子,如界张飞,他的咆哮效果可以标签为主动型(进攻),用牌型,替身效果可以标签为辅助型(牌差),辅助自身一技能的进攻效果;再比如郭嘉,一血两牌,被动型(牌差),给牌,辅助型(牌差);鲁肃,一技能主动型(牌差)给到牌辅助型(牌差);陈宫,一技能给牌辅助型(牌差),产生无色杀辅助型(进攻),二技能受伤后被动型(防御);张角,雷击被动型(进攻),改判功能型等等还有好多就不举例了,根据每个技能所产生的效果在心里给武将归类,贴上标签,就能很好的判断一个武将是否适合自己
3.一个玩家如果是想要上分,当然不可能只玩一种武将,除非是娱乐里点将,这时候武将储备就很重要了,各种定位的武将都得有,同类型的武将之间也会有偏重不同,随着狗卡的不断出武将,基础规则在不断膨胀,比如一血两牌,单刀双刀,三血两技能四血一技能等在此基础上不断扩张,有些武将就存在上位下位的替代关系,这时候就有天牢,把一些自己不擅长的,下位替换的都关了
4.对于比较功利点的武将选择,可以参考玩家之间流传的胜率榜,前位的武将基本属于上位型或者是机制怪,往往一个技能可以有多种效果标签可以代表,这些武将有就尽量开着,就算自己不玩也不能给对手选到。当然这只是功利的选法,还是最开始的话,先明确自己的定位再选择
5.价格问题
对于白嫖党或6元党来说,没有多少选择的余地,只能是有啥玩啥,当然屯下物资玩的话,玩的稍微舒服那么一点点,不在乎输赢其实都无所谓,娱乐里开盘游戏然后就可以唠嗑了,三国杀其实是个社交游戏,低氪的话保持精测,学会判断一个武将的价值很重要,武将之间的上下位价格比较,同类型的武将之间也有比较,现在出的将很多厉害的都是机制怪,这就要看你是不是符合你心中对他的价值定位,这个没办法衡量比较,只能看自己了,女将的话经常会有溢价,所以为了自己性癖买单其实也无可厚非,一个愿打一个愿挨,都是成年人对自己负责毕竟钱也不是大风刮来的









