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运行时在地形上绘制点什么其他材质,有可行的方法吗

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比如地形上本来是草地的材质,我想玩家拿着一个什么锄头,可以把地形那一小块改成别的材质


1楼2022-06-18 12:45回复
    没做过UE游戏,不过可以提供一个思路,首先,地形可以做自动材质,分好层次,比如水平面以下使用一种材质,水平面以上使用多重材质,然后玩家的锄头什么的对地面发生触发事件时,地形会根据锄头的碰撞点做对应的凹陷处理,然后自动地形材质会因为凹陷的位置显示出水平面以下的材质贴图


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-06-18 16:11
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