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生化全家桶更新光追,下回来看一眼

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api更新到dx12,想用老版的dx11的在右键属性-测试版里改,得重下所有文件。懒,就不对比了。
不过这一句得放在前面,要是不打算开光追玩,务必用老版,至少7代是这样。
对比图,上关光追下开,其余拉满,srgb色域,没开fsr,没看到dlss选项。
光追选项有俩,全局光照和反射,各三档,截图开的高。


新版似乎是把原版的间接光照方法直接删了,不开光追就一个字:特别黑。没有阳光直射的阴影处是完全纯黑的,
不存在光照,亮度拉满也是黑的,开hdr更黑。只能拉开一段距离凭借场景雾大概看个轮廓,凑近了就是纯黑。
如图

凑近了就是纯黑

亮度拉满也看不见车内

车内是这样的(开光追)

上关下开,基本确定完全取消了老版的间接光照,老版也黑,但不至于完全看不见这房子正面的细节。



IP属地:陕西1楼2022-06-17 16:29回复
    上关下开,


    虽然没这么黑,老版的整体观感应该还是接近新版的关闭光追,
    开了全局光照场景之后整体亮了许多,比以前能看清更多细节了。


    光追反射,用于光追的场景(反射内容)比较粗,植被草丛啥的都没放进去。
    反射距离不清楚,2和3有大场景应该能看出来。
    另外屏幕上有反射材质的地方会有明显的拖影,也不是taa和fsr(amd的超分辨率方法)造成的。

    另外吐槽一句新版这显存占用挺可怕的,40系出来后8g显存把不是要压不住这帮日厂新游戏的光追了。


    IP属地:陕西2楼2022-06-17 16:43
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      2026-06-16 03:12:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      开关光追得关一次游戏,待我搞定岳父再上点自家后院的对比。


      IP属地:陕西3楼2022-06-17 16:46
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        镜面不会有拖影,水洼会

        人物不会纳入反射


        IP属地:陕西5楼2022-06-18 00:35
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          瞄了眼大概是2代没关光追过黑这问题


          IP属地:陕西6楼2022-06-18 02:53
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            数毛社分析2和3的熟肉出了,我就不水了。
            b23.tv/IZ3aMTz


            IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-06-25 04:32
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