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关于运用hull的一些脑洞

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今天造船的时候突然突发奇想,目前大多数中型以上的怪都不能进入潜艇且多以撞击为攻击手段,而潜艇内部空间是由hull判定的。有没有可能通过在外部加上一层hull来完全隔绝怪物(和环境)的撞击,虽然还是会有冲击力但是不会进水,对上摩螺克,女妖这些只会撞的怪相当于无敌。目前已知的局限为由于hull进水会增加整体密度,导致上升困难甚至升不起来(就相当于潜艇大进水只不过这水抽不掉)所以对船体内部空间体积(或者说面积?)有一定的要求,必须做大一点。想请问一下这个想法现实吗?实践时会有其他的问题吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-06-16 23:31回复
    这个好像有船试过了,我记得应该是DIP,在有些地方加了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-06-17 18:47
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      2025-08-08 16:17:42
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      答案是,你能想到的大部分骚操作,都被玩过了


      IP属地:中国香港4楼2022-06-17 20:09
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        究极轮椅,不如给所有船壳都上无敌更直接


        来自Android客户端5楼2022-06-17 20:37
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          理论上说,只要船够大,分量够重,大怪撞了你的船你甚至都感受不到摇晃


          IP属地:江苏6楼2022-06-17 20:41
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            生物根本无法不经过gap直接进入hull
            下一个


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-06-18 01:07
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              有啊,我们群主做的黑珍珠


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2022-06-18 12:21
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                hull可以设置RectWidth和RectHeight属性来把长宽压缩到小于16,最小可以设置1,所以不存在你说的局限


                IP属地:江苏9楼2022-06-18 12:26
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                  2025-08-08 16:11:42
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                  我的自建船早就实装hull水密舱了。早期捏船的时候经常出现hull之间有缝隙的情况,测试后发现了无gap压根不进水的情况,于是乎我现在自用的船都带外层hull水密舱。效果就是即使是被海盗的轨道炮击中,也不会出现大漏水的情况,最多外层的hull水密舱里进点水。不过提示一下,如果挨核弹一下,该进水还是照样进,核弹破坏范围太广了。还有就是防水但不防怪,怪该尽还是会进。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-06-18 14:20
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                    这个问题最大的缺点就是会变得不太真实,因为漏水漏到外围就停了


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-06-18 15:04
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