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简评共研服调整

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蜡像:
各方位都有加强调整 但砍了二阶秒人 这个角色与其说“加强”更像是“调整”
孽蜥:
增加容错率
记录员:
削了指甲盖
杰哥:
依旧怕虫爹;漏风刀加强 × 恢复正常 √
女巫:
有些图 主体遇到一些洞绕半天;略微削弱运营
调酒:
略微加强(定位尴尬的角色)
园丁:
治疗了多动症,原地等罩被打下次再等罩会缩短时间,角色强度加强了2个指甲盖
守墓:
预防渣男渣女,卡好CD有望下铲赶路
大副:
预防渣男渣女,整体大加强(排位使用率提升有望)
哭丑:
。。。
小女孩:
。。。
击球:
多次削与屠夫新天赋(耐受力)配合 强度有望达到冰点 对OB位不小打击
前锋:
削了指甲盖球OB 以后短球吃刀率大幅提升
祭司:
削了祭司直接打洞最长晕的时间
小说家:
吸书用书 每用一次加吸书CD(匹配模式常见恶心人队伍 小说家+咒术师 另外加2个无限道具求生者 吸完砸头 虽然每次用使徒把他们打出⑩来 但快速吸书机制依旧恶心)
魔术师:
被救隐身1次就很够了
区域:
初步判断 机制屠夫 弱屠和自保能力较差的求生者影响巨大


IP属地:上海1楼2022-06-16 21:26回复


    IP属地:上海3楼2022-06-16 23:59
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      2025-08-05 09:14:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没一个角色改到点上,都是雷声大雨点小,越改越完蛋


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-06-17 19:06
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        归根结底屠夫下水道角色最后可能还是没大变化,记录员削了持续时间对局会给到求生更多反制空间,求生强势角色始终有硬机制撑腰,邮差只能说是好削,其他求生加强持续照顾低熟练度玩家增加更多容错率,魔术小削甚至大部分对局可以忽略的削弱,咒术没回调是最不合理的


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-06-18 14:25
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          实质加强也就大幅。击球越来越废


          IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2022-06-18 19:08
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