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回复:幻塔目前困境的症结就在于得不到二游群体的认可

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是不是二游关我叉事,我又不是因为二游才来玩幻塔的,如果你是因为二次元来到幻塔,建议你还是选择其它二游吧


IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-06-17 07:59
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    有没有一种可能两边的玩家都认可了呢


    IP属地:云南来自Android客户端18楼2022-06-17 09:13
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2022-06-17 09:22
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        你要做二游就做二游,要做MMO就做MMO,你总喜欢把他们混在一起,能活到今天也真是个奇事啊。


        IP属地:云南来自Android客户端20楼2022-06-17 12:47
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          为啥要个钱少屁事多的群体的认同


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2022-06-17 12:47
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            乖离?扩散!


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2022-06-17 14:46
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              二呢🐴二呢


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-06-17 20:29
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                乖离是先帝?那扩散是啥,始皇帝?


                IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2022-06-17 21:47
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                  2026-04-13 19:43:20
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                  路过帖子结合现象理性分析发表一下自己看法。
                  跳脱游戏本身,从现象去分析。幻塔开服的时候,资本为了回收成本,说白了为了股票。早期过度宣传但质量跟不上,导致虽然慕名而来的人多,但是却给人一个坏印象,名声没了。而后游戏为了短期营收,不知道经历了几次数值爆炸,严重透支了游戏寿命。现在2.0虽然质量上去了,但是数值爆炸的结果就是没人愿意再为强度买单,导致现在营收不足,营收不足的结果直接体现在游戏产能低。游戏产能低,玩家流失更多且更不买单,不买单导致游戏产能质量更低,现在幻塔是一个恶性循环。也别太指望ch能回天,受到资本裹挟下的幻塔ch很难翻出多大浪花。
                  如果你是老板,你手下一个项目花了大成本,但是盈利少的可怜,你会继续给更多的资源再去挽救么?现在幻塔面临的就是这个情况。当然如果老板真有眼界和魄力梭哈一下,也不是不可能。


                  IP属地:上海来自Android客户端27楼2022-06-17 22:48
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                    幻塔早就回本了,年终奖都快让ch笑死掉了


                    IP属地:福建28楼2022-06-17 23:14
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                      感觉通常说的'二刺螈'玩家一般不太喜欢'MMO'吧(毕竟自闭鼠鼠),要是说'泛二刺螈'应该还是有不少和'MMO'玩家重叠的只能说手游/网游排他性有点强,毕竟玩家时间有限。又不像单机,玩完一部再玩另一部。


                      IP属地:重庆来自Android客户端29楼2022-06-17 23:36
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