首先古剑1都是古早游戏了,这个跟神舞1是没法做比较的,对于我来说古剑1是我当年心中的神作,战斗系统的话,古剑1是回合制,而且古剑1的回合制相比于仙四是锦上添花的,我当年玩的时候觉得非常好,动作流畅度这个我认为神舞是差一点的,因为我玩神舞1的时候感觉就很便秘,因为总是有种说不出的奇怪的手感。
剧情当然是古剑强,音乐的话,我从来都是认为音乐是个人感受,我个人喜欢古剑的音乐,也不讨厌神舞的音乐,只能说神舞的音乐不是很戳我。
对比古剑3,感觉神舞真的不如古剑3,只能说虚幻4给力,弥补了一些动捕的不足,但是场景细节,NPC刻画都是古3强。神舞1的画面挺好看的,但是虚幻4技术不够成熟吧,总有那些闪瞎眼的光污染,UI界面也挺拉胯的。
神舞最拉胯的就是剧情,古剑3真的是钱花在刀刃上,硬要批评的话就是太穷了请不起动捕,人物有点僵,没钱再做新主城和打磨野怪了,(但是讲真的这些全靠开发人员手动抠表情和完美运镜替代了)老孟钱给神舞花的多,对于新IP也很用心,只是作品没有打磨的足够好,就是华而不精的感觉,战斗流畅这一块古3属实吊打神舞了,神舞那个回合制比较劝退我。神舞1在山海经基础上,设定的那些附属化魂系统还挺惊艳的,不过我也喜欢古3的星蕴和家园系统。
我真的没办法接受神舞1里面翻来覆去的死去活来,外加给玩家喂SHI发生NTR的剧情,妈哒智障编剧吧。
神舞暴死很大的锅都在剧情上,哪怕是稍微好那么2分都不至于这个评价。
星座王
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