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请教一下各路高手,,我找了一款游戏的数据,是通过基址+偏移的方式记录在CT表里,有基址的特征码,,,但是因为数据有1、20条,,基址有两大类,,,每次更新,都是特征码获取到基址后,手动一个个的改CT表里每个数据的基址,,
请问有什么简单办法,实现类似于指定一个变量,将基址的值,赋给它,其他用到这个基址的,都用相同的变量的来代替,这样,更新的时候,就不需要每个地址都改一次基址


IP属地:湖北1楼2022-06-16 08:19回复
    半小时惨案


    IP属地:湖北2楼2022-06-16 08:42
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      2025-08-01 01:09:30
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      REGISTERSYMBOL(符号名):将符号名加⼊到使⽤者⾃定义的符号表中。该符号名可以在作弊列表以及内存浏览中,被视为⼀个地址使⽤。符号名被使⽤前必须在脚本中先宣告。
      UNREGISTERSYMBOL(符号名):从使⽤者⾃定义符号表中,删除此符号名。即使符号名不存在,也不会产⽣错误信息。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-06-16 09:52
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        [ENABLE]
        //属性基址CHaddress
        //坐标基址Caddress
        alloc(Caddress,8)
        alloc(CHaddress,8)
        registersymbol(Caddress)
        registersymbol(CHaddress)
        Caddress:
        dd "XXX.exe"+07A8540
        CHaddress:
        dd "XXX.exe"+0728540
        [DISABLE]
        unregistersymbol(Caddress)
        unregistersymbol(CHaddress)
        dealloc(Caddress)
        dealloc(CHaddress)


        IP属地:湖北5楼2022-06-16 13:00
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          define(变量名,基址)


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-06-17 10:40
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            何必呢,这么麻烦,我来给你精简一下
            [ENABLE]
            //属性基址aavv
            //坐标基址aavv+8
            globalalloc(aavv,16)
            aavv:
            dd "XXX.exe"+07A854
            dd "XXX.exe"+0728540
            [DISABLE]


            IP属地:广西7楼2022-06-21 20:10
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