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为什么unity2022导入了esc框架后就报错啊!!!!

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  • 变异滴咕咕子-
  • 崭露头角
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
版本是Unity 2021.3.2f1c1, 在 package manager 那里用com.unity.entities导入esc框架。结果就报错
Library\PackageCache\com.unity.entities@0.50.1-preview.2\Unity.Entities\SystemState.cs(416,50): error CS0117: 'JobsUtility' does not contain a definition for 'GetSystemIdCellPtr'
查到说要去改Player Settings里的Scripting Runtime
各位大佬救命!!


  • 变异滴咕咕子-
  • 崭露头角
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
但是没用然后又查到说是要删cache,我就删了对应的cache还是不行啊!!!


2026-01-17 21:56:34
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
怎么办


  • HuskyT
  • 颇具盛名
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
版本低了,用.30以后得版本,用之前需要导入urp,然后导入hybrid renderer,它会自动导入所有ecs相关依赖的package。不行去外网看看有教程的


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