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关于如何在15内释放三次连携的一些事

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这只是马克的高速充能而已,另外兔子,红莲都有不错的充能表现,只是我没有无法用这种方式发出来给大家看看,兔子的话大概也是6秒左右满?反正很快,希望有兔子的说说看。另外还有一些充能手段没有用,比如奇点魔方啊,钩爪啊,冰杖蜜蜂啊,所以一幻时CD15一个循环来说,3次连携很轻松,如果30秒做循环,在期间空白处穿插奇点魔方和钩爪的使用,也是轻松30秒6次连携。本来我就一直说明15秒内3次连携不算太难,为什么不相信呢,非要我发图出来,要不然我录个视频出来15秒三次连携?所以以马盾体系来说,确实是差不多的水平,做咲做T就这样没有突破性的能力,当然咲盾的话,就很突破了,毕竟双嘲讽体系,15秒别说3次,差不多能有5次左右。


IP属地:四川1楼2022-06-14 15:14回复
    连个广告哥都没有吗?


    IP属地:四川2楼2022-06-14 15:42
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      2026-01-07 14:01:11
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      不感兴趣
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      好了,该说说咲做T为什么不是特别出众的情况了。
      第一,咲的嘲讽能力实际情况下没有任何特殊的地方,不会出现只要一放一仇就是你的,会被其他的强嘲抢去。
      第二,咲的单独生存能力上并不突出,举例,全抗都一样,都是坚毅情况下,咲的减伤能力只受0.275的伤害相当于减伤比率72.5%,然后火盾可以到达惊人的0.067375的减伤程度相当于减伤比率93.2%。然而这样的减伤能力差不多是咲的4倍,这样差距太大了,更别说现在又被加强的25的技能,斧变盾的特效,特性说明写的很明白,5秒内受到的伤害转生命,因为这一特性,其实测试下来就是底力不死,然而这样的技能在别的游戏里差不多是300CD,10秒持续的类无敌技能,现在变成20秒一次了,别的游戏T看哭了。另外如果不知道可以拿着计算机算下,举例99%的减伤比率和98%的比率看着差距不大,实际上有2倍差别,然而4倍的差距太大了。
      综上所述,单独看咲和盾,也不会有人觉得盾弱吧?组成体系后,马咲体系,马盾体系,看了些这些能力,不会有人觉得马盾弱吧?哪里来的上位替换?
      现在的环境实际情况下有个马克生存能力都差不多了,多数情况下,火盾的减伤能力没啥用,我也没把盾斧的减伤能力大吹特吹,只是单独讨论了一下嘲讽能力55开而已。


      IP属地:四川5楼2022-06-14 17:20
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