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一个关于渲染F12输出和渲染预览效果不符的疑难问题

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  • 碧海青池
  • 小有美名
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如图,F12环境贴图和物体的饱和度和暗度都相对于渲染预览要高,我本想就这样算了,在合成里面再调这个色彩问题。

但后续的迷之现象来了!
我发现了右下角的色彩管理下的一些参数的选项全部都只有一个选项,比如<查看变换>里面只有<标准>,电影化什么的选项都没有了!

结合贴吧之前吧友反映的问题,是Blender安装路径有中文的原因,于是我换了个安装位置,结果渲染预览和F12的结果也变正常了,明明我什么都没动!?

(这里的渲染还是半成品,不要在意好不好看,同时我也拿出了别人大佬的工程文件来F12试验了一下,结果和我的情况一模一样,这里可以排除是我的文件的设置有问题了)
所以请问有朋友知道这F12不正常又突然变正常了是什么原因吗?


  • 俗馬
  • 小吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
渲染引擎一样吗?eevee还是cycles?


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