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[问题]有关file_text_系列的函数
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file_text_read_string(fileid)
file_text_read_real(fileid)
这两个函数可以从文档中取得数字或字串
但是他到底是以什麼为依据判断字串或数字的....
送TA礼物
1楼
2010-06-03 15:43
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初步研究
字串的判定似乎是看行
一行就是一个字串
数字的判定是"0...9",连接著的"0...9"视为一数字
我想要做个武器资料库,想要从外部读取比较好管理
还有更好的办法吗?
3楼
2010-06-03 16:15
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2026-04-14 11:39:25
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
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应该用不到那个东西
我的想法是用一个特定格式的文档
然后用gml写一个函式将文档内所有资料丢到资料结构内
这样子要扩充武器或修改的时候,直接改文档内资料就好了
也许该写个像ini那样子的函式orz
5楼
2010-06-03 16:35
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恩~对~还是用ini好了
用现成的比较快!
谢谢贵音大大的指点!
8楼
2010-06-03 16:51
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后来发现其实ini跟file_text差不多
只是ini有已经写好的函式跟格式
在目录底下这个问题应该还OK
哪个商业游戏的data独立放在桌面还可以运行的....
10楼
2010-06-03 17:02
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这个问题有考虑过
后面可能会加个加密解密的过程
12楼
2010-06-03 17:07
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