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[问题]有关file_text_系列的函数

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file_text_read_string(fileid)
file_text_read_real(fileid)
这两个函数可以从文档中取得数字或字串
但是他到底是以什麼为依据判断字串或数字的....


1楼2010-06-03 15:43回复
    初步研究
    字串的判定似乎是看行
    一行就是一个字串
    数字的判定是"0...9",连接著的"0...9"视为一数字
    我想要做个武器资料库,想要从外部读取比较好管理
    还有更好的办法吗?


    3楼2010-06-03 16:15
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      2026-02-24 08:19:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      应该用不到那个东西
      我的想法是用一个特定格式的文档
      然后用gml写一个函式将文档内所有资料丢到资料结构内
      这样子要扩充武器或修改的时候,直接改文档内资料就好了
      也许该写个像ini那样子的函式orz


      5楼2010-06-03 16:35
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        恩~对~还是用ini好了
        用现成的比较快!
        谢谢贵音大大的指点!


        8楼2010-06-03 16:51
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          后来发现其实ini跟file_text差不多
          只是ini有已经写好的函式跟格式
          在目录底下这个问题应该还OK
          哪个商业游戏的data独立放在桌面还可以运行的....


          10楼2010-06-03 17:02
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            这个问题有考虑过
            后面可能会加个加密解密的过程


            12楼2010-06-03 17:07
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