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沙尘炮机制分析。手把手教你开局杀『泽兰究极破坏兵器乌泰玛』

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照样开局声明
本贴基于Elona版本2.10,不排除后续被nerf的可能性
本贴涉及到邪道用法,大量的SL,HUD(非必要,用了会降低操作难度),以及旅粮


IP属地:加拿大1楼2022-06-12 21:07回复
    知识点1:沙尘炮的获得和使用
    开局天赋,或者后续天赋点选择“地气利用”,人物就会获得“沙尘炮”

    通过小键盘的* 选择目标(可以是地面),然后通过小字母a打开能力界面,选择沙尘炮就可以使用


    IP属地:加拿大2楼2022-06-12 21:18
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      2025-08-02 19:06:42
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      知识点2:沙尘炮以及呼吸困难/窒息状态的描述(来源灰机wiki)
      https://elona.huijiwiki.com/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B
      https://elona.huijiwiki.com/wiki/%E4%BA%BA%E7%89%A9%E7%8A%B6%E6%80%81


      归纳一下本贴主要涉及到的部分
      1. 玩家角色使用沙尘炮,会增加 3 点目标呼吸困难/窒息状态
      2. 目标的行动回合,会降低 0~2 点呼吸困难/窒息状态,并且受到50+基于体质随机数的窒息伤害
      3. 目标的行动回合,如果呼吸困难/窒息状态等于或大于 15 点,则无法行动


      IP属地:加拿大3楼2022-06-12 21:28
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        根据知识点2,可以推出以下击杀理论:
        1. 通过沙尘炮等方法,在玩家角色被打死前使敌人呼吸困难/窒息状态等于或大于 15 点,使其无法行动。
        2. 由于目标的行动回合会降低 0~2 点呼吸困难/窒息状态。我们只需要在sp足够的情况下,保证目标两个行动回合的间隙内对其使用至少一次沙尘炮,就可以让敌人保持在无法行动的状态,安全的通过窒息伤害将其击杀。
        但是~


        IP属地:加拿大4楼2022-06-12 21:54
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          知识点3:连击修正系统(来源灰机wiki)
          https://elona.huijiwiki.com/wiki/Elona%2B

          从版本1.76开始,连击修正系统被引入。
          沙尘炮的伤害以及窒息伤害,也会被计算入连击修正系统。当连击数Chain为50时开始出现减伤,当连击数Chain为200时伤害固定为1点


          IP属地:加拿大5楼2022-06-12 22:02
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            以我们本次攻略的目标泽兰究极破坏兵器『乌泰玛』为例,其血量远大于体质值,基本不可能在连击数Chain打到200之前就通过窒息伤害将其击杀。
            参考知识点3,我们对击杀理论进行修正:
            1. 通过沙尘炮等方法,在玩家角色被打死前使敌人呼吸困难/窒息状态等于或大于 15 点,使其无法行动。
            2. 由于目标的行动回合会降低 0~2 点呼吸困难/窒息状态。我们只需要在sp足够的情况下,保证目标两个行动回合的间隙内对其使用至少一次沙尘炮,就可以让敌人保持在无法行动的状态,安全的造成窒息伤害。
            3. 连击数Chain过高以后,控制目标呼吸困难/窒息状态在15以下,并且让目标行动一回合,使连击数Chain清零。接着重复步骤1和步骤2,直至将目标击杀


            IP属地:加拿大6楼2022-06-12 22:05
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              IP属地:上海7楼2022-06-12 22:40
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                尝试做了个视频
                https://pan.baidu.com/s/1EYC4MQQD_thB6jKOE0lMSw?pwd=mead


                IP属地:加拿大8楼2022-06-12 23:24
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                  2025-08-02 19:00:42
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                  备注一下。
                  前一个金属(隐藏种族)开局的帖子有很多人问,所以才进行了一个详细说明
                  这个套路的对象速度至少要比人物速度低。不然呼吸困难/窒息状态叠不到15,就不存在控制的说法
                  泽兰究极破坏兵器『乌泰玛』的速度有187点。我重新试了一下,孤高妖精开局157速度搭配高DV和吸血鬼也可以磨死。只是这样不能用钢丝使补刀
                  速度再低基本就不能用这个套路了


                  IP属地:加拿大10楼2022-06-13 00:01
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                    wiki上的沙尘炮描述是不是写错了?
                    如果我没理解错的话:
                    呼吸困难是每回合造成rnd(体质数+51)的窒息伤害
                    而呼吸困难的强度达到了15以上时就会进入窒息状态,保留呼吸困难每回合窒息伤害的同时无法行动
                    而沙尘炮的wiki描述是对敌人强制造成3回合窒息,那按理说这时候敌人就已经无法行动了,但是实际情况是沙尘炮对敌人附加的是强度为3的呼吸困难状态,而不是窒息,只是呼吸困难会造成窒息伤害


                    IP属地:浙江12楼2022-06-13 04:36
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