陈登强度不行已经不需要多说,但他最大的问题还不是强度,而是机制太无聊了。
自己多摸不如队友多摸,正常情况下都会选队友多摸;
自己多出杀不如队友多出杀,正常情况下都会选队友多出杀;
所以大部分人的体验是:摸1过,坐牢。
200结一个将体验是坐牢,那就是设计失败。
就算加强,如果还是这套机制,依然是“多摸牌、多出杀”,依然不好玩。
刘辩其实也挺失败的,但至少还有个期待队友配合,和身份局常用主公优势。
陈登就很尴尬了,就算是22,也并没有比张松好玩。
好像都拿刘禅曹睿来比,我反而觉得张松比较适合,可辅可自己爆发,但是张松机制比他好玩太多。
自己多摸不如队友多摸,正常情况下都会选队友多摸;
自己多出杀不如队友多出杀,正常情况下都会选队友多出杀;
所以大部分人的体验是:摸1过,坐牢。
200结一个将体验是坐牢,那就是设计失败。
就算加强,如果还是这套机制,依然是“多摸牌、多出杀”,依然不好玩。
刘辩其实也挺失败的,但至少还有个期待队友配合,和身份局常用主公优势。
陈登就很尴尬了,就算是22,也并没有比张松好玩。
好像都拿刘禅曹睿来比,我反而觉得张松比较适合,可辅可自己爆发,但是张松机制比他好玩太多。


以柔克刚










