我接触各类第一人称fps游戏已经有九年之久了,看到生死2的宣传片之后果断入坑。从游戏设定和游戏画面来讲,相当不错了。
但入坑两天后扔有一些我觉得不太满意的地方。
1.网络优化仍需提高。我本人是大学生,在宿舍里用的是校园卡的热点,下载速度平均5mb/s 挂加速器后延迟大概是40-50ms,在游戏里经常会延迟骤增,部分丢包或100%丢包。 在其他游戏里我的延迟并不会影响游戏体验,但是在这款游戏内,一局爆破差不多会丢包四五次,结果就是人物长时间卡住、瞬移,特别影响游戏体验。
2.手枪在对局中基本发挥不出作用。我的武器配置是tws+awm,近能腰射远能狙,手枪完全是摆设。不过根据个人喜好,我把切换手枪的按键设置为数字3,从而舍弃了在爆破中基本没用的近战武器,这对于主打爆破天梯的玩家来讲,也是不错的设置。
3.建议新增训练场和跑图模式。在贴吧观察了很久,我发现大多数玩家对训练场的需求也比较大。从个人来讲,我经常会在打天梯之前练练压枪,定位,扫射转移,所以训练场对我来讲用处挺大的。跑图模式大概就是让刚入坑,对地图不熟悉或地图理解不深刻的玩家迅速摸清各种点位吧。
4.没有相对清晰的报点位。 海神之触和3号矿区的地图较沙漠奇袭来讲,地图更大,点位更多。而我在这么多对局中,非但队友不知道怎么报点,我也不知道怎么报点,充其量只能报一个大概的位置,例如什么"那个二层小阁楼"、"A包外边"等等。有时候我自己都不知道我报的是哪里,太难受啦!
5.银币供不应求,却又无处可花。这一点我就不细说了,因为之前有过用银币解锁黑铁枪的皮肤的想法,后来被我自己否决了。毕竟官方承诺过不会加入任何属性枪械或属性皮肤,所以这个想法行不通。希望游戏能增加一些能够消费银币的项目吧。
以上是我对游戏的初体验后总结出来的问题和建议,仅代表个人观点。若有不妥或不成熟的地方,望各位狙友指出!
最后,2023春节快到了,提前给大家拜个小年!
但入坑两天后扔有一些我觉得不太满意的地方。
1.网络优化仍需提高。我本人是大学生,在宿舍里用的是校园卡的热点,下载速度平均5mb/s 挂加速器后延迟大概是40-50ms,在游戏里经常会延迟骤增,部分丢包或100%丢包。 在其他游戏里我的延迟并不会影响游戏体验,但是在这款游戏内,一局爆破差不多会丢包四五次,结果就是人物长时间卡住、瞬移,特别影响游戏体验。
2.手枪在对局中基本发挥不出作用。我的武器配置是tws+awm,近能腰射远能狙,手枪完全是摆设。不过根据个人喜好,我把切换手枪的按键设置为数字3,从而舍弃了在爆破中基本没用的近战武器,这对于主打爆破天梯的玩家来讲,也是不错的设置。
3.建议新增训练场和跑图模式。在贴吧观察了很久,我发现大多数玩家对训练场的需求也比较大。从个人来讲,我经常会在打天梯之前练练压枪,定位,扫射转移,所以训练场对我来讲用处挺大的。跑图模式大概就是让刚入坑,对地图不熟悉或地图理解不深刻的玩家迅速摸清各种点位吧。
4.没有相对清晰的报点位。 海神之触和3号矿区的地图较沙漠奇袭来讲,地图更大,点位更多。而我在这么多对局中,非但队友不知道怎么报点,我也不知道怎么报点,充其量只能报一个大概的位置,例如什么"那个二层小阁楼"、"A包外边"等等。有时候我自己都不知道我报的是哪里,太难受啦!
5.银币供不应求,却又无处可花。这一点我就不细说了,因为之前有过用银币解锁黑铁枪的皮肤的想法,后来被我自己否决了。毕竟官方承诺过不会加入任何属性枪械或属性皮肤,所以这个想法行不通。希望游戏能增加一些能够消费银币的项目吧。
以上是我对游戏的初体验后总结出来的问题和建议,仅代表个人观点。若有不妥或不成熟的地方,望各位狙友指出!
最后,2023春节快到了,提前给大家拜个小年!











