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回复:这个游戏是不是有很多空气判定啊。

只看楼主收藏回复

这游戏的z轴判定就是这样
究其原因是14把武器里除了虫棍很少有能持续飞天的,所以没给怪物设计那么多对空手段
所以z轴判定做的比较差
看续作rise基本全武器都有空中动作了,所以也给了怪物一些对空手段,但z轴判定还是没做好


IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2022-06-13 16:29
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    气功了解下


    IP属地:河北来自Android客户端17楼2022-06-13 17:23
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      2026-01-16 22:40:16
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      登龙你以为你真的在天上么


      来自Android客户端18楼2022-06-13 18:38
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        实际上这游戏的z轴判定并不糟糕,打的多了就能发现有一些招判定比较精细,登龙的时候比它高一点就会打不到你,但是很多招类似大部分怪的龙车,不管你是否在最高点,怪都能车到你,这种招就是卡表故意的,他就是不想让你在怪放这招的时候登龙,这个游戏存在很多故意的空气判定


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2022-06-13 22:27
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          世界已经很好了,崛起那空气判定打的我脑溢血


          IP属地:河南来自Android客户端20楼2022-06-13 23:43
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            世界我觉得还好吧,崛起才叫离谱


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-06-14 01:08
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              向上的轴不应该是Y轴吗,正前方才是Z轴


              来自Android客户端22楼2022-06-14 12:49
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                登龙不吃飞燕加成,所以你猜登龙是地面招式还是空中招式?


                IP属地:四川来自Android客户端23楼2022-06-14 15:18
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                  2026-01-16 22:34:16
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                  空气判定体感最明显的应该是侧撞吧,整个龙的碰撞体积跟个长方体一样,经常被脚后跟后面的空气撞飞


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-06-14 18:00
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                    感觉登龙的时候受击判定比模型大很多 都飞上天了还会被地爆炸下来


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-06-14 18:48
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                      确实我一直很不李姐?为毛我登龙明明飞到最高还能被趴地的轰哥给车下来


                      IP属地:湖北来自Android客户端28楼2022-06-15 09:44
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