e孩是一个胎衣+中加入的隐藏人物。
e孩的血量上限为六颗心。每当e孩获得心之容器时,改为获得1颗骨心。每当e孩获得魂心或黑心时,改为由e孩之魂获得。如果e孩之魂的血量已满,则e孩无法拾取魂心或黑心。每当e孩受到伤害时,如果骨心因此消失,则视为受到红心伤害。e孩的攻击方式变为骨头棒槌。按下射击键,可以朝对应方向挥动骨头棒槌,对e木造成300%e孩伤害并击退它,并且可以拾取掉落物或打开箱子。
长按射击键,可以蓄力投掷出骨头棒槌,对e木造成150%角色伤害。骨头棒槌会像 回旋镖一样收回。当伤害低于3.5时,造成1.75点+100%e孩伤害。
按下切换键(默认键位Ctrl),可以将e孩切换为e孩之魂,并在原地生成1个e孩身体跟班。e孩身体跟班不会移动,通过锁链与e孩之魂连接。锁链的长度与移速正相关。
e孩身体跟班可以在小范围内吸引并阻挡敌方泪弹。
长子名分
拾取后:e孩与e孩之魂不再以锁链相连。
允许e孩之魂自由行动,且可以独自前往其他房间。
收起e孩之魂时将会传送到e孩所在的房间。
每当e孩获得心之容器时,改为获得等量的魂心。
每当e孩获得骨心时,改为由e木获得。
角色具有飞行能力。
角色的泪弹具有灵体效果。