不破咲出了有一段时间了,大家也体验了一段时间,不破咲的出现也是T开始多起来了,现在看了交流了一下目前T的玩法。
由于这游戏的武器组合问题,不同的搭配,有着不同的用处。另外有马克的T,使用技能的承伤可以通过跳跃取消,连携好像没成功过。
最适合主T的组合,咲马盾,双强嘲讽能力,几乎不会OT, 最简单的主T组合,OT也可以火盾连携拉回来,又OT了马上切咲左键嘲讽拉回来,还OT了又可以火盾连携拉回来,短时间3次强嘲讽怎么都不会OT,唯一缺点就是缺少独自续航能力,需要配合辅助队友奶血。
杖马盾,单强嘲讽能力,需要些简单操作保证仇恨,举例满能量,一旦OT了就马上火盾连携拉回来,然后又马上却其他武器打一下又可以火盾连携,2次强嘲讽,但是仇恨方面无论怎么操作都是抢不过双强嘲讽的咲盾,不过抢C的仇恨还是没有问题的。另外有冰杖的关系,自身有续航能力,可以独自单拉boss无压力。
主T所拥有的能力,咲马盾和杖马盾都拥有,就目前的环境来说杖马盾也能满足,咲这把T武的增加对于杖马盾来说并没有太多增强,比如替换冰杖的话,只是嘲讽能力有所增加,相对的单独生存能力却下降了。替换火盾的话,少了一个嘲讽和单火盾是差不多的,另外生存能力也是下降的,因为火盾有着高额的减伤。咲这个武器本身没有额外的全局生存能力提升,拟态的40%全抗和60%额外冰抗还有一定程度的格挡伤害,其实针对冰属性还算可以,举例9000的抗性差不多是49%的对应减伤,13000的抗性差不多是59%,25000差不多是73%,40%的抗性数据提高,就是9000变成12600,然后实际对应抗性减伤从49%到59%的样子,也就是说,拟态对于生存上的提升是和可可丽特一个水准,甚至有生存压力的情况下,不如马克多一条命。就目前来说咲这个武器对T的增强反而没有对冰队的增强来的那么强。
由于这游戏的武器组合问题,不同的搭配,有着不同的用处。另外有马克的T,使用技能的承伤可以通过跳跃取消,连携好像没成功过。
最适合主T的组合,咲马盾,双强嘲讽能力,几乎不会OT, 最简单的主T组合,OT也可以火盾连携拉回来,又OT了马上切咲左键嘲讽拉回来,还OT了又可以火盾连携拉回来,短时间3次强嘲讽怎么都不会OT,唯一缺点就是缺少独自续航能力,需要配合辅助队友奶血。
杖马盾,单强嘲讽能力,需要些简单操作保证仇恨,举例满能量,一旦OT了就马上火盾连携拉回来,然后又马上却其他武器打一下又可以火盾连携,2次强嘲讽,但是仇恨方面无论怎么操作都是抢不过双强嘲讽的咲盾,不过抢C的仇恨还是没有问题的。另外有冰杖的关系,自身有续航能力,可以独自单拉boss无压力。
主T所拥有的能力,咲马盾和杖马盾都拥有,就目前的环境来说杖马盾也能满足,咲这把T武的增加对于杖马盾来说并没有太多增强,比如替换冰杖的话,只是嘲讽能力有所增加,相对的单独生存能力却下降了。替换火盾的话,少了一个嘲讽和单火盾是差不多的,另外生存能力也是下降的,因为火盾有着高额的减伤。咲这个武器本身没有额外的全局生存能力提升,拟态的40%全抗和60%额外冰抗还有一定程度的格挡伤害,其实针对冰属性还算可以,举例9000的抗性差不多是49%的对应减伤,13000的抗性差不多是59%,25000差不多是73%,40%的抗性数据提高,就是9000变成12600,然后实际对应抗性减伤从49%到59%的样子,也就是说,拟态对于生存上的提升是和可可丽特一个水准,甚至有生存压力的情况下,不如马克多一条命。就目前来说咲这个武器对T的增强反而没有对冰队的增强来的那么强。