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一个有意思的实验:5800x3D真的是拯救DCS可怜的VR帧数的神器?

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事情是这样的,某天在逛ED论坛,发现一个帖子:

标题起的很唬人啊,再加上这个吊打12900KS 20%的MSFS测试数据,下巴简直掉了一地。
正好我目前的平台是5800x,我就琢磨着如果这效果在DCS上也成立,那升级到没有3D-Vcache的Zen4平台就变得毫无意义可言了。也就是说,下半年的CPU可以不用等了,还节约了新主板和DDR5内存条的费用,于是心痒痒的就想看看618有没有啥好一点的活动把CPU换了。
顺便也做一个对比测试,看看这个东西是不是真的能把DCS拿捏的死死的,特别是在VR环境下。
这个帖子算开一个坑,鉴于平时工作也比较忙,有空就写,没空可能就太监了。
另外,有没有人愿意回收5800X的?要是能马上出手我连618都不等了,趁着现在24期免息就拿下5800x3D。


IP属地:四川1楼2022-06-11 23:04回复
    这个帖子估计要分成3个阶段来写。
    第一是把ED论坛上的一些别人有意思的说法分享出来,有空的话吹两句水。
    第二是我拿目前这台机器测出来的一些不同场景的结果。
    目前我的配置是5800x+华硕TUF B550M WIFI重炮手+DDR4 2666 32G(好几年前买的老内存了,凑活还能用)+讯景6800XT海外V1(刚出来的时候5999原价抢的),VR头显是HTC的Vive Pro2。
    第三是5800x3D到手之后拿同样的场景测试的结果,看有没有优化。


    IP属地:四川2楼2022-06-11 23:15
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      2026-02-13 05:26:38
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      回楼上的几个问题。
      1、说1080P效果明显,但是4K差异不大的,应该都是基于2D的说法,没有考虑VR对于CPU会有更大的、额外的开销。DCS这种10年前的古董引擎,本来也是一个大坑,说不定特别对3D-VCache。
      2、我认为DCS World不管什么分辨率都需要一个“特效BUFF”的CPU,你看看超级航母、马里亚纳那VR帧数卡成什么样了。之前以为是众生平等,除非ED换Vulkan(但很明显这个饼几年内没戏)。现在有说法是5800x3D真的能提高超级航母塞满飞机情况下的帧数,如果是真的,就这一点就值得升级。
      3、DCS还有一个VR联机掉帧数的问题,有说法是也是卡在CPU上。如果有改善,那简直就是救星了。


      IP属地:四川8楼2022-06-12 21:24
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        我准备618当天下手5800x3D,下手之后应该马上就会把5800x挂咸鱼了。
        所以还有几天,需要构思一下测试场景。如果这里有VR玩DCS的朋友,也可以帮我想几个场景。
        飞机统一用F/A-18,帧数测试方式暂时还没想好(毕竟VR场景变化快帧数变化也快)。
        场景1:超级航母空载(单机自建地图)VS 超级航母重载(单机风起翼下第4关开头那里)
        场景2:马里亚纳,单机,安德森空军基地冷启动 VS 马里亚纳,联机,安德森空军基地冷启动
        场景3:黑海地图,单机,科布列季冷启动 VS 黑海地图,联机,科布列季冷启动
        场景4:联机找繁忙的机场,看别人低空通场(这个估计不好整)。


        IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-06-13 22:48
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          看来CPU出二手还是好出,5800x二手已经预定掉了。


          IP属地:四川10楼2022-06-14 10:05
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            来看看ED论坛上的评价:
            5800x3D对2D性能有没有提升褒贬不一,但是普遍反映能缩减VR的CPU帧生成时间。




            IP属地:四川12楼2022-06-16 16:42
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              5800x3D到货,明天来测。


              IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-06-17 23:08
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                拆装CPU也是个头疼的事,又一次的滴血认主。


                IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-06-19 12:44
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                  2026-02-13 05:20:38
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                  开奖时刻到。我一共分了5个场景来测试,因为时间有限,没有测试多人在线联机的情况;测试方式也比较原始,就是脑袋不动盯着一个参照物看4-5分钟(累死我了)。。。。。。我一个一个场景来说:
                  这是场景一:F/A-18c高加索地图快速任务2:停机坪就绪(静态)

                  测试结果:
                  5800x CPU帧生成时间 最低36ms/最高51ms/平均40ms,FPS平均28;
                  5800x3D CPU帧生成时间 最低29ms/最高40ms/平均33ms,FPS平均31。
                  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                  这是场景二:F/A-18c波斯湾地图快速任务2:停机坪就绪(静态)。

                  测试结果:
                  5800x CPU帧生成时间 最低32ms/最高48ms/平均37ms,FPS平均31;
                  5800x3D CPU帧生成时间 最低29ms/最高41ms/平均34ms,FPS平均32。
                  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                  这是场景三:F/A-18c内华达地图快速任务1:冷启动(静态)
                  测试结果:
                  5800x CPU帧生成时间 最低37ms/最高55ms/平均42ms,FPS平均26;
                  5800x3D CPU帧生成时间 最低30ms/最高48ms/平均26ms,FPS平均31。
                  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                  这是场景三:F/A-18c马里亚纳地图快速任务1:冷启动(静态)
                  测试结果:
                  5800x CPU帧生成时间 最低30ms/最高48ms/平均36ms,FPS平均35;
                  5800x3D CPU帧生成时间 最低23ms/最高30ms/平均25ms,FPS平均39。
                  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                  这是场景五:F/A-18c风气翼下战役第五章(叫什么章节名字我忘了),使用超级航母(动态)。动态战役的测试时间是从任务开始到第一架AI飞机弹射起飞。

                  测试结果:
                  5800x CPU帧生成时间 最低45ms/最高66ms/平均53ms,FPS平均18;
                  5800x3D CPU帧生成时间 最低35ms/最高56ms/平均44ms,FPS平均25。


                  IP属地:四川15楼2022-06-19 18:21
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                    简单做一个表格,方便分析数据:


                    IP属地:四川18楼2022-06-19 18:33
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                      我想,看到这张表其实大家心里已经有结论了。我只是想补充一下我的一些想法:
                      1、100M大缓存,对以DCS的VR性能有没有提升?显而易见,各个环境都在缩小CPU帧生成时间,越复杂的场景(场景五,打过风起翼下的就知道,我去简直卡成PPT,这是我第一次因为帧数太低晕vr)的帧数提升幅度越夸张。
                      2、这个提升,对于DCS的VR性能来说有没有质变级别的改善?我认为没有。我最希望的提升,是CPU帧生成时间减小之后,能打破GPU跑不满的瓶颈,让游戏帧数能有大幅度的提升。然而结果是,瓶颈还是那个瓶颈,GPU使用率最高也就在70%多80%的样子徘徊。


                      IP属地:四川19楼2022-06-19 18:47
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                        3、花这个钱升级,值不值?本次新U购入减去旧U卖二手,实际花费1K左右。
                        这1K如果只能让你从3090Ti TUF升级到3090Ti ROG,那显然这个钱花在CPU上是值得的(不考虑2年内升级的话,毕竟Zen4的3D V-cache版本1年2年出不来)。如果矿难来了这1K能让你从3070ti升级到3080ti,这1000投在显卡上绝对比投在CPU上效果好。
                        4、DCS想显著提升VR帧数(从30帧凑活能用,到最低45帧爽快游戏),要怎么升级硬件?
                        无他,目前就是怼显卡,怼高T、超高T浮点运算能力的显卡,大力飞砖就是王道。什么?你说大饼Vulkan?到DCS关服你看它能切换过来不?


                        IP属地:四川20楼2022-06-19 18:57
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                          忘了说测试环境了:
                          1、SteamVR超采开的150%,单眼分辨率大概2700*2700;
                          2、FSR分辨率没动,锐化开了1.3.
                          3、游戏设置如图:



                          IP属地:四川22楼2022-06-19 19:07
                          收起回复
                            平复一下心情,换一种思路想想5800x3D值不值。
                            关掉帧率显示,关掉FpsVR,尽情享受游戏,你需要保的是帧率的上限还是帧率的下限?我觉得是反而是帧率的下限。任何复杂的场景,5800x3D都能给出一个肉眼不觉得卡顿的画面(不低于24帧吧,按照老电影的24帧来判断),基本不会出现帧数太低头晕的情况。
                            能安心专注于打游戏,对于DCS来说就是一种福气了,要求不能太高。这么说来,其实5800x3也是值得吹一吹的。


                            IP属地:四川23楼2022-06-20 15:16
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