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我就一个建议

只看楼主收藏回复

能不能设计一个垃圾桶
天天被氢搞得烦死了
几年了,多少个版本了
难不成就喜欢看大家氢堵吗?
就算拿产线把氢转成氘,然后做成能量棒,不觉得搞一堆耗氢产线太占地方吗?
尤其是这些耗氢产线还不能直接使用行星塔获取氢,否则还会影响一堆产线


IP属地:上海1楼2022-06-11 22:34回复
    堵了就提出来扔地上删了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-06-11 23:21
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      2025-07-30 13:13:29
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      三塔供氢就好了,你还得庆幸现在的废料只有氢一种


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-06-11 23:42
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        一个废氢都搞不定这游戏你还没入门


        来自Android客户端5楼2022-06-12 00:43
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          前期火电烧吧,希望后面你不会后悔


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-06-12 01:20
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            氢还会赌吗


            IP属地:辽宁7楼2022-06-12 09:19
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              生产卡晶呗,十二个氢合一个


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-06-12 09:48
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                关于上面的回复
                一个游戏不可能都针对不铺满整个宇宙不罢休的玩家,不同玩家有不同的游戏程度。比如我,铺满一个星球,最多再稍微铺一下母星系其它星球,其它星系的星球辅助一下,母星系戴森球造个十几层,各种技能升到100级估计就差不多了,比不上那些动辄2,300级的dalao们。
                关于氢资源,不是超重度玩家的话,估计都不会缺,而是大多会出现氢堵的问题。目前的解决办法是①燃烧,效率超低,单位消耗是一分钟5个,除了占地方没其它后果;②做成其它存放的产品,例如重氢燃料棒,卡晶等,最后还是库存起来,从长期来说还是占地方。
                那么为什么不在科技里面增加一项后期科技,开发一个人工黑洞,然后什么都可以丢进去呢。反正现在也经常一键删除,不是更不合理吗?


                IP属地:上海9楼2022-06-12 10:29
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                  2025-07-30 13:07:29
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                  我觉得,在有产物配方的前提下,是否堵氢是可以预见和解决的,只要你在意这件事的话


                  IP属地:湖北11楼2022-06-12 11:17
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                    因为这游戏的目的就是要你去解决供需平衡问题
                    不然直接设计成副产物不会堵住生产就行了
                    还要什么垃圾桶


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-06-12 11:36
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                      所以你的所有想法都是本末倒置


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-06-12 11:38
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                        楼主很好的提议,不懂为什么这么多人冷嘲热讽。
                        我现在白糖1600/分,因为是0.5倍,所以就先挂机等挖矿科技高了再去扩充。氢老是在堵,就很烦。楼主的提议我觉得非常好,有需要的就造垃圾桶扔东西,不需要的你不造不就行了,为什么你不想要的功能也一定不让别人有?


                        IP属地:上海14楼2022-06-12 12:42
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                          为什么异星工厂不能造立体的传送带这游戏堵氢只能说明设置不对


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-06-12 12:58
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                            你制氢的手段是啥?原油裂解吗?用新出的重整精炼啊,这配方不就是解决多余氢的问题么,然后还剩下个石墨烯产线产出氢,煤多可以用硫酸石墨配方,这样也能规避多余氢产出,况且地面产出的氢气远远满足不了卡晶的产线,我全阶段都没卡过氢只有氢不够的情况


                            16楼2022-06-12 14:38
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