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都在吐槽重生X的稀烂操作手感,讲两句优点呗

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就没一点优点了?


IP属地:安徽1楼2022-06-11 15:18回复
    都说了这么多,我也谈谈我觉得其中的优点吧。毕竟从1代玩到现在。
    1.从画面地图各个方面来说总体来说确实很粗糙。但是从某种程度上来说又很细节,比如各种怪物的大小比例,战车比例。应该是基本还原到实际比例大小了。
    2.整体战斗风格的调整能感觉出制作组似乎是想要在MM系列创新一条新的战斗模式,虽然实际结果给人感觉就是操作稀烂,战斗稀烂。。。
    3.从整体氛围来说,是想要营造出整个废土风格的世界观。不讨论稀烂的战斗模式和蹩脚的操作方式。还是比较到位的。
    给我感觉这作就是想要冲出以前老MM战斗框架的作品,整体氛围,包括模型比例这块做的算是比较优秀的。
    可惜这稀烂的操作模式和莫名其妙的战斗方式真的失分不少。
    总体来说,可以把它当做一款MM世界怪物模型大百科来玩。想象之前系列里的怪物,然后看一下3D化以后的实际战斗比例大小。从这个方面来说。其实MMXR做的还是很好的。


    IP属地:安徽16楼2022-06-11 21:19
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