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关于mirror2创意工坊模型编辑问题

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虽然楼主还在学校,而且困的要死
不过简单的研究了一下这个导入
导入外部人物,官方的这个创意工坊给了很好的模板,从外部导入gltf或glb即可
不过lz很少用blender,根据gltf文件的概述,似乎整个材质系统都需要在blender里完成,这也就解释了为什么即使是官方搓的创意工坊,人物模型材质也与其他原生人物模型相差甚远。
官方的创意工坊模型没有烘焙,可以直接使用以及参考骨架树,也就是说对模型进行一个重绑定,再赋予材质,就能正确的导入模型使用。(大概?)
如果使用mmd模型的话,除了要核对模型发布者的说明,谨防触碰红线外(再怎么说你游还是h油)
这里是lz简单拿手头模型花几分钟进行的测试,没有修骨骼,可以看见模型直接形变。
lz临近期末,并没有太多时间跟进研究,有很多不足之处,希望各位指出



IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-06-10 00:07回复
    反正我唯一最成功的一次mmd模型导入的效果就只能看到骨架,第一天学习这方面的东西,没啥进展,废了


    来自Android客户端2楼2022-06-10 00:42
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      2025-07-30 11:31:58
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      不感兴趣
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      VRChat搞模型已经搞吐了


      IP属地:河北来自手机贴吧3楼2022-06-10 01:42
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        这游戏有创意工坊了?可以瑟瑟了吗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-06-10 01:45
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-06-10 06:18
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            能否出个具体图文教学谢谢


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-06-10 06:51
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              只能用预设骨骼吗


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-06-10 08:19
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                xps怎么搞成gltf模型啊


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-06-10 09:24
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                  2025-07-30 11:25:58
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                  我看到了现代艺术品()


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-06-10 09:45
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                    有没有原神的模型


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-10 09:49
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                      我看到了大陆。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-06-10 10:58
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                        三次元(偏写实的)模型不好搞,绑骨尤其是手掌的比例,大问题。可能更适合做二次元模型吧


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-06-10 11:56
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                          好家伙,这才是吧里应该有的帖子


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2022-06-10 21:19
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                            如果有详细教程就好了


                            IP属地:四川15楼2022-06-13 23:09
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