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突然发现自己设计的坦克更贵还更消耗资源?

只看楼主收藏回复

感觉有点亏啊DLC。当然自己可以设计玩具车,但是正儿八经的坦克完全不如原版啊


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-06-09 19:50回复
    原版除了吃陆军经验都是优点啊


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-06-09 19:57
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      2025-12-30 09:54:53
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      自己配可以按情况配的很极端,可以舍弃穿甲让软龚上天,突破也可以更高什么的


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2022-06-09 20:43
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        历史上的坦克:
        怎么样能在速度火力机度性和造价方面达到最优的平衡呢?
        玩家设计的坦克:
        1.糊上铁皮的喷火器
        2.会移动的炮台和重机枪
        3.多炮塔神教,连机枪子弹都防护不住
        4.可靠性让后勤直呼骂人的工业垃圾
        5.有把高射机枪就上战场的移动碉堡


        来自Android客户端5楼2022-06-09 21:10
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          原来原版这个装甲率这么逆天?


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-06-09 22:49
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            主要新dlc加了补给系统后不能像以前那样40宽现坦机步硬推了


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-06-09 23:03
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              diy坦克挺好玩的


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-06-09 23:48
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                为什么有几个评论被吞了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2022-06-10 00:21
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                  2025-12-30 09:48:53
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                  其实比原版便宜的,但你得会配,之前现坦我配的跟原版差不多略微逊色一丢丢的只要20块,要便宜就不能点最下面一排,而且dlc省铬


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-10 00:26
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                    无dlc还有120装甲厚度的一级超bb


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2022-06-10 01:12
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                      一钢**快乐防空炮了解一下。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2022-06-10 01:54
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                        新版本最贵的属性既不是攻击也不是装甲,而是速度
                        只要舍弃了最贵的速度,你的坦克就是芜敌的


                        来自Android客户端14楼2022-06-10 01:57
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                          几个关键数据,软攻的成本降低了,硬攻略微上升,装甲厚度成本大幅上升,突破数值上限调低(但本来也是溢出的


                          IP属地:浙江来自Android客户端18楼2022-06-10 04:47
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