经过我这几天测试,可以将mz游戏采用webpack技术打包压缩成不可阅读的游戏包,可以让你的插件脚本
和游戏数据库文件以及配置文件压缩成一个混淆文件。使你的游戏把本体发给别人,别人不能通过rm软件打开
你的游戏编辑数据!再也不用担心别人恶意篡改你的游戏。打包是单向的,只能游戏完成时候进行打包,且无法还原到游戏本体。由于打包采用个人手动解析代码操作,需要一点时间。有想体验的可以联系我进行测试!
如图是打包压缩后的脚本和数据文件

如下是数据文件(纯摆设),数据文件已经被压缩了,源文件没有任何意义可以废弃或者可以用于嘲讽

exe可执行游戏

rm软件打开直接歇逼了
,没有任何数据

和游戏数据库文件以及配置文件压缩成一个混淆文件。使你的游戏把本体发给别人,别人不能通过rm软件打开
你的游戏编辑数据!再也不用担心别人恶意篡改你的游戏。打包是单向的,只能游戏完成时候进行打包,且无法还原到游戏本体。由于打包采用个人手动解析代码操作,需要一点时间。有想体验的可以联系我进行测试!
如图是打包压缩后的脚本和数据文件

如下是数据文件(纯摆设),数据文件已经被压缩了,源文件没有任何意义可以废弃或者可以用于嘲讽

exe可执行游戏

rm软件打开直接歇逼了












