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数据不会骗人,让它告诉你如何培养英雄

只看楼主收藏回复

本文将以伤害值的计算方法展开,探讨哪些属性是有效属性,该点多少,大家上手计算一遍,理解以后对英雄的理解会更深刻


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2022-06-09 06:19回复


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2022-06-09 06:20
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      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-06-09 06:21
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        哈哈哈,昨天我们公会聊破甲护甲问题,今天哥们就有帖子了


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-06-09 08:33
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          的确,像是主力dps卡尔,但丁,穿甲都极高,其他辅助不点护甲皮也就罢了,但是想坦克如国王,没有达到,的确很尴尬


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-06-09 08:37
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            如果算上宠物的话变量更多


            IP属地:浙江7楼2022-06-09 08:42
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              宠物也很重要啊,塞巴带个菜头做坦克,但丁根本打不掉他血。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-06-09 14:41
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                不是人人都有资源把树点满的,实战中但丁破甲能练到3万的都不多,你练个3.5万护甲随便虐他。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-06-09 15:11
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                  支持技术贴


                  IP属地:重庆10楼2022-06-09 15:59
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                    看来点对树的分支很关键啊


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-06-09 19:51
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                      你们这是在写论文啊,好认真啊,萌新求罩


                      来自Android客户端12楼2022-06-10 19:40
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                        这招电人好萌好可爱


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2022-06-10 22:30
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                          好贴,


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-06-10 23:51
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                            对于资源少的玩家简直是良心贴 很早我就想问类似的问题了 究竟应该如何分配资源 就是找不到人问


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2022-06-25 09:44
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                              大佬,照你這麽說。萬一以後 但丁出個物防皮膚,不就殺人如麻了嗎?


                              IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2022-06-26 10:05
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