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我觉得有点迷茫

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所以这个游戏设计出来究竟决斗场是核心玩法,还是说战力是核心玩法?我一直认为这个游戏决斗场玩家是占主流的,但是首领她说的让我开始迷茫了,但是mf设计的战力机制明显就是骗氪的,你充的越多越强,但是这明显就偏离游戏的初衷了,老哥们怎么看?


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2022-06-08 22:35回复
    最开始好像只有战力系统,决斗场是后来加的,我反正当收集养成游戏玩的


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-06-08 22:43
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      2026-01-22 19:52:20
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      战力怎么说呢,没战力就没组织要,进个养老组一个人玩是个人都受不住,搞战力也不用氪多,进个好一点能一起玩,我这里就我一个人玩火影,没组织吹逼还真玩不下去


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-06-08 22:57
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        爱咋玩咋玩呗,不做活动战力上不去,拿不到好资源和组织s也别抱怨就行


        来自Android客户端6楼2022-06-08 23:06
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          这游戏一直都是充钱就能变强,这游戏mf自己都没想到能火 看五年前的视频高招必须得充钱,那晓鼬是人能打的?


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-06-08 23:06
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            不玩战力这不就是个单机游戏吗


            IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-06-08 23:17
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              我现在攻击311W了 打一般的活动根本不虚 带散就可以了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-06-08 23:22
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                我就只打打决斗场


                IP属地:云南来自Android客户端11楼2022-06-08 23:23
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                  2026-01-22 19:46:20
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                  战力有啥重要的,我现在玩了二年1600w,天天巅峰赛挨打,排名不上不下拿了个榜9,说游戏体验吧,也只能要塞爽一爽


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-06-08 23:50
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                    可能你们首领看战力比较重要吧,但决斗场核心毋庸置疑


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-06-08 23:56
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                      这游戏决斗场一直是主流,战力从来不是占主导,关于战力的玩法一直画饼,组织商店好不容易更新个鬼鲛皮肤你看看那次多少人集体高潮


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-06-08 23:56
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                        或者说火影多元,要是只战力没有决斗场那根本没人玩,只决斗场取消战力赚不到钱


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-06-08 23:58
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                          这个游戏大部分有钱人都去弄战力了,每次更新也都是战力相关的,但有钱人追求的东西比较门槛较高,不会成为主流的,决斗场玩法万年不变,时不时出点新的决斗场打架的忍者,没什么意思


                          IP属地:湖北来自Android客户端18楼2022-06-09 00:26
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