曾经我也喜欢当理中客,后来被毒打了之后才认识到,所谓的中立立场在节奏大的时候就不要跳出来。真要中立,看戏就行
本着下场无路人的原则,我个人的观点是:养成游戏搞随机,不管结果怎么样,过程必然是shi。虽然说开玩笑这游戏是单机,但你得承认它本质上还是一个网游加养成。有些人的理由是“难道你缺了这点属性就打不过去?”,我觉得这个理由站不住脚
举个例子:我不知道这里有多少人是玩过Warframe的,但只需要知道,这游戏后期扫日常伤害绝对 绝对 巨量溢出就行。后来某个版本更新出了玄骸,捅掉玄骸可以获得武器,这些武器还都是有额外效果的加强版。听起来还行对吧?不好意思,武器是随机的;不光如此,额外加成的数值也是随机的
猜猜最后这个系统怎么样了?版本更新没过多久,官方就被骂的给加成加了一个价效融合的类保底机制,后来武器也加入了黑名单机制。如果随机真有那么好,还要保底干什么。刚才也说了,伤害绝对溢出,但这并不妨碍随机系统的本质就是恶心人
真想搞随机,行啊,你要是能搞出来类似于价效融合这种机制,那我绝对p都不说。毕竟这样的话小肝一下最后加成都是一样的。但现在的公告好像没有这些内容啊
其实我最不能理解的是哪种人呢?就是那种别人冲官方的时候拦着他们不让冲,结果官方在改了之后吃福利吃的老积极的那种人。明明这种东西改了之后是全体玩家受益,但他们却总表现的利益受损似的
(不会有人要把这种行为自行代入吧?)我直接:??
本着下场无路人的原则,我个人的观点是:养成游戏搞随机,不管结果怎么样,过程必然是shi。虽然说开玩笑这游戏是单机,但你得承认它本质上还是一个网游加养成。有些人的理由是“难道你缺了这点属性就打不过去?”,我觉得这个理由站不住脚
举个例子:我不知道这里有多少人是玩过Warframe的,但只需要知道,这游戏后期扫日常伤害绝对 绝对 巨量溢出就行。后来某个版本更新出了玄骸,捅掉玄骸可以获得武器,这些武器还都是有额外效果的加强版。听起来还行对吧?不好意思,武器是随机的;不光如此,额外加成的数值也是随机的

猜猜最后这个系统怎么样了?版本更新没过多久,官方就被骂的给加成加了一个价效融合的类保底机制,后来武器也加入了黑名单机制。如果随机真有那么好,还要保底干什么。刚才也说了,伤害绝对溢出,但这并不妨碍随机系统的本质就是恶心人

真想搞随机,行啊,你要是能搞出来类似于价效融合这种机制,那我绝对p都不说。毕竟这样的话小肝一下最后加成都是一样的。但现在的公告好像没有这些内容啊

其实我最不能理解的是哪种人呢?就是那种别人冲官方的时候拦着他们不让冲,结果官方在改了之后吃福利吃的老积极的那种人。明明这种东西改了之后是全体玩家受益,但他们却总表现的利益受损似的
