• 3回复贴,共1

半召唤房子流使用详解

只看楼主收藏回复

皇室战争A5卡组怎么搭配?下面为大家带来皇室战争A5卡组搭配详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
直接说卡组。长矛哥布林、小苍蝇、龙宝宝、箭雨、哥布林房、骷髅墓碑、野猪、火球。有气球的童鞋可以把气球换野猪。没有龙宝宝的可以用武神。
1、长矛哥布林
机动性很强大,可以辅助进攻、可以辅助防守。不多说
2、小苍蝇
没有什么非常赚费的解法,忽略他的话他的输出也是很高的!一般都能用来辅助防守之后打一波反击
3、龙宝宝

防守aoe,打反击的时候可以做肉盾。在低阶龙宝宝的威慑力还是很好的!看情况可以龙猪配打一波进攻,也可以带一波低费卡打一波反击。没有龙宝换乘武神也是一样的道理。
4、箭雨
主要针对苍蝇群和骷髅海,特别注意对方一般用什么解野猪,若是苍蝇群和骷髅海的话一波预判箭雨就能让对面gg
5、哥布林房子

比较中庸的卡组,但是源源不断的哥布林才是低本打高本的最好方法。千万不要忽略小哥布林的进攻!第一个哥布林房一定要挨着国王塔前面!
6、骷髅墓碑
这其实是一个非常强大的卡。放在公主塔后的话一个又一个骷髅出来减速对方前进速度的效果简直跟冰法师有的一拼!(高阶用这招对付电磁炮也是非常爽的!电磁炮为了一个小骷髅轰一炮重新充能…)放在塔前的话可以防大小皮卡和王子。反击的时候如果骷髅房爆掉一堆小骷髅参与进攻的攻击力也是不可忽视的!
7、野猪
主要输出,气球同理。但是若用气球,因为低级气球比较容易死,建议捏着气球不放,前期房子流控制一边,最后一分钟打奇袭,不一定要打另一路,打房子的这路也是可以的视情况而定。
8、火球
千万别炸沉底的女巫或火枪,对方卡高级你一个火球炸不死。相信我等到对方走到桥头再炸。一般人会放别的东西顶在前面。屡试不爽,10局里面9.9局都会是黄毛。炸一次死一片!费用就是这么赚来的!
总的来说就是建房子打太极。慢慢打看准机会就打反击。赚取费用很重要!越阶打一定要赚费用!不然绝对gg的。


1楼2022-06-07 19:12回复
    4.KUA流韩国hum玩家KUA,一直以MK开局,配合FM,在初期解决对手英雄,以拖延对手发展,并趁机扩张,为胜利奠定基础的打法,曾在魔界掀起一波又一波的高潮。他的打法大气,尤其的MK给对手带来的恐惧,使得很多和他交过手的人一直对MK恨之入骨,却又无可奈何。于是,以后这种打法——MK开局,围杀英雄,被后人称为KUA流 优点: 1` 使得hum的前期杀伤力大增,在对付ORC的FS骚扰上,显得游刃有余;2` 由于前期的FM数量够5-6个(每个人不同,有的围英雄需要6FM,有的只需要5个,当然还有更少的)之后,兵营可以停产。2级基地以后有两个选择,一是去开分基;一是继续三陪or压制or去MF。尤其是去开分基,这会使得hum的双基地打法再次得到实现,并且是安全的过度,hoho。3` 2英雄一般出AM,再配合MK的雷霆一击,可以迅速解决对手的法师部队,以及UD的GG群4` 高等级的MK是hum取胜的关键——这个大家都知道的。KUA流就是在中后期让这个关键得以实现的打法。4级以上的MK,无论是对于对方的兵,还是英雄,都是极其具有杀伤力的;而且6级以上的MK魔法免疫,使得UD秒英雄战术失败(AM战位靠后,秒8到,MK在前,又8能打,无奈啊@_@)。5` 由于初期的经济优势,使得2级主基地之后,即使是单基地,也可以双兵营+单圣地,保持不停一段时间。这样,hum的中期优势并没有丧失。6` 气势上不会输给对手,MK的雄风刮倒对手主基地使你不战而屈人之兵下面再说一下缺点:1` 初期和中前期的对空,将成为hum的新问题。由于MK取代AM,并且FM数量要够,以便可以围杀英雄,使得RM出的很晚,并且少了水元素这个高穿刺攻击单位的支持,对空,当然是hum的2级主基地之后首要考虑的问题。2` 中期和初期MF时的肉盾缺少,致使MK常常被石头人砸晕,被无数人扔板砖,被流星锤抡等等,同情我们的MK吧,给他装备好一点。什么?说什么?后期的肉盾就不缺少了吗?我ft,后期你用MK从creep身上踏过去吧,估计刚踏一半,宝物已经出来了-_-。3` 商店经常出现脱销现象。在牧师出来之前的MF,已经需要回复卷轴的支持,要配备净化药水。这使得一大部分JS有了可乘之机,小心啊。4` MK到了6级之后的威力有没有AM大呢?偶个人认为是没有的,AM有3级水元素这个可以和骑士媲美的好东东,而且,瞬移也是一个能气杀对手的着数。所以,后期的战术性变的少了一点,只能和对手硬拼,没有了天降奇兵那一幕


    2楼2022-06-08 21:48
    回复
      2025-12-28 03:53:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      常用策略和兵种的搭配 下面是兽族的常用策略,每种并不是都最厉害的,但每种都经实践验证很有用。也许说得不是很详细,但文中说的都是战术的核心内容,希望你能熟练的掌握好它们。蝙蝠+狼骑兵 使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人详细的建造顺序如下:4个农民采矿1个造祭坛,之后去砍木头第6个农民造地洞,之后去砍木头第7个采金矿第8个建兵营,之后去砍木头第9-12个砍木头首发英雄剑圣应该出来了当你有40木材时再建一个地洞出1个斧头兵升级主基地再出1个斧头兵(用他们保护基地)建商店建地洞建1个防御塔主基地升完级后建2个兽栏再出2个农民砍木头视情况见更多的塔和地洞升级掠夺的技能升级3级主基地 好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。 在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。 一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。 在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。 记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。这个战术关键是以下几点1. 英雄的选择2. 如何使主基地迅速升到三级3. 选择什么样的法师 在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。方法1 方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。建筑顺序: 先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰 在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。


      3楼2022-06-08 21:48
      回复
        嚣张流(中)  当天黑后不久,分矿的6个wisp到位,BP就开始向金矿挪动了。如果UD没有发现,很快BP会达到金矿,也就是距离野怪非常近的地方。两个BP各吃一棵树并且一起坐下,怪物立刻就会惊醒。用wisp修理被打厉害的那个,并且控制两个BP一起攻击一个目标。TR主矿1个6级巨魔领主,2个4级巨魔狂暴者,2个肉搏的食人魔,他们跑来攻击BP的时候身后的金矿自然会空出一小块地方。这时刚好有足够木材。用1个wisp在空出的地方造基地BT!这个BT应该与野怪非常接近,并且也在BP的射程范围内要注意的是,这时候DH是不在现场的,DH还在与UD部队缠斗。2线操作反应要快,这个时候就别切换编队或者乱点右键之类的,多做点有意义的操作吧。众所周知,建筑打死的兵不给经验,这样mf岂不是太亏了。其实,除非与UD抢怪十万火急的情况,不要用BP打死野怪。而应该把一个目标打成红血后立刻控制它们改打第二个目标。如此把5个野怪都打成红血,DH那边也在地精商店买到了传送棒,立刻传送到分矿,然后给每个怪补一刀,一阵光芒,升级!然而,有时候BP的攻击不是那么好控制的,5个怪都红血而DH又没赶到,难以收敛火力;又或者,野怪虽然红血,但DH要砍好几刀,而野怪攻击英雄是优先于建筑的。于是DH被5个红血怪物打死了(本来骚扰的时候就要损点血)。因此,这里我强烈推荐这样做:DH传送后,立刻把血较多的那个BP站起来,野怪会攻击BP而不是DH;站起来也可以有效的收敛火力让BP不会失手打死野怪,如果这个过程稍微长几秒,BP站起来撑不住的话,就再坐下,反正哪个被打的厉害了哪个就坐下,让另一个来站起来吸收火力。站起来的时候要吃树,别忘了这个免费补血的办法。这样DH就会不掉一滴血而把5个红血怪搞定了,并且升到2级,拿到一个4级永久宝物(真射光环,强壮+6,敏捷+6,智力+6,降低技能伤害的符文腰带,吸血光环!!!,补魔法的索比面具,专注光环,如果拿到吸血光环或者敏捷加6说明你的RP没有WT)。而且刚才在金矿放下的基地应该已经完成一大半了。用BP来保护它吧。  以下讨论很多人所质疑的安全问题。这个战术是相当安全的,否则顶多算是投机打法,而根本不能称作“嚣张”。假设UD知道我这样打,或者很早发现了我的意图,那么前期可以干扰我的机会无非是以下几个:  1,在BP完成之前打掉2,在BP完成之后进攻3,在BP与野怪交战时候夹击4,在野怪死掉之后攻击还没建造完成的基地1。防住需要一点技巧和运气,绝大多数UD需要积攒木材升级基地,到将近天黑才倾巢而出,而到那时BP已经可以顺利造出。而且,这个分矿其实并不一定是我自己的近点分矿,也许是UD的近点,也许是我的对角,若UD贸然不顾木材强行带所有狗去扑,可能会扑空。UD开始侦察不很好办,探路狗如果去早了那个地方还是空空如也,去晚了被DH追杀,又怎能探到NE在哪个矿开呢。如果扑过去发现没有,他是宁愿相信NE没有扩张?还是相信NE在另一个分矿扩张?我计算过,假如UD只有3个狗的时候全军出动(英雄还没出来)应该可以打掉正在建造的BP,可那样NE可以轻易取消BP,而UD又怎么发展?  2。假如DK出了基地立刻避开DH,在去骚扰的路上发现了BP,这是很有可能的,那么他会立刻拉出全部狗来打。不过这时候已经不能阻止BP完成,而随后就到的DH mana burn DK,在狗赶到之前,能够让DK魔法空掉不能杀修理 BP的wisp,如果DK不被吸则只有一直避开DH逃跑,那么几个狗在两个造好的BP面前又能有什么作为呢。BP攻击力平均是49,cooldown 2秒,相当于两个半AC的攻击力,两个BP就相当于5个AC。射程有700。建筑甲600血1防,被狗的普通攻击打到是70%,相比AC所受到的150%,2个BP承受能力相当于10个AC血量。何况后边还有wisp在修理!有一次我就碰到这样开局就发现我意图的UD,他立刻带全部狗,家里还造了2BC,结果是第一次交锋他杀了我4个wisp但是死了3个狗,然后第二轮终于冲下了我没有修理的BP,但科技已经严重耽误,而金钱上也没有赚到。毕竟,用前期仅次于AC脆弱的菜狗强冲两个有农民修理的防御塔,不会有任何好处。


        4楼2022-06-08 21:48
        回复