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强烈要求官方公布会心和会伤的真实数据

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多少点会心加1%会心几率,多少点会伤加1%会伤倍率,强烈要求官方正式公布。我强烈怀疑这个数值是浮动的,不同的等级转换的比例应该是不一样的,比如40级的时候是500点会心转换1%会心几率,到60级可能是1000点会心转换1%会心几率,这也正常,因为等级提高数值会越来越高,折算比例肯定不能是固定的。但是不管怎么样,计算公式要公布啊,哪个游戏不公布属性计算公式的?


1楼2022-06-07 08:44回复
    还有就是最终会心概率和最终会伤倍率,超会心概率和超会伤倍率,这4个属性直接显示出来,不要让玩家自己去算,这有这么难吗?要藏着掖着干啥


    5楼2022-06-07 08:51
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      2025-07-31 00:24:00
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      你要么直接公布会心和会伤的转换比率,要么直接显示最终会心和最终会伤的数值,你又不公布,又不显示,玩家自己算都不好算,策划你不是逗逼是什么


      6楼2022-06-07 08:59
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        他们可能自己都搞不明白了,最早写这个的程序员可能已经跑了。


        IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-06-07 09:48
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          难到他们自己都不知道了


          IP属地:黑龙江9楼2022-06-07 10:37
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            下一个职业会是哪一个有小道消息么?


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-06-07 11:03
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              不知道要堆啥了!


              来自Android客户端11楼2022-06-07 12:28
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                我也体感升了75后白字变多了


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-06-07 14:04
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                  2025-07-31 00:18:00
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                  还下个职业,他M的说加强弓手都多久了,一点动静都没。官方要能听到玩家的话,这游戏也就不会今天这样了


                  IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-06-07 14:34
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                    亲爱的玩家您好,您的这个建议会帮您记录下来哦,辛苦您多留意后续的更新优化呢~


                    17楼2022-06-07 19:07
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                      你是不是不知道有个会心抵抗,自己看看说明,现在是个人会心抵抗都比会心高,更别说boss的抵抗有多高了,会心根本不生效的,别管会心就行,老老实实堆额外会心概率


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2022-06-07 19:15
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                        明确的告诉你,都没用,你的数值要减去怪物会心抵抗,伤害抵抗,打人也一样,每个怪和人都不一样,堆会心概率和倍率就行了,


                        IP属地:上海来自手机贴吧19楼2022-06-08 22:55
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