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雷伤刻晴攻略

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对一些可能对刻晴感兴趣的玩家,浅谈一下刻晴的就业方向。
刻晴的优点基本说来只有一个——队伍练度上来之后,不论是大世界还是深境螺旋,都有【最舒服】的切菜式体验。其他的无敌帧、灵活什么的,实际体验下来,只能说没那么重要。
首先请大家对刻晴有些信心,少一些歧视与抱怨。我深渊一路用刻晴主c打上来,并且一直到可莉复刻,都没有第二个主c(这点可以看我的box),从游戏内强度上来讲,刻晴带队打深渊满星没有任何问题。贴图为证。


刻晴本身倍率一般,略高于其他能打增幅反应的五星。相对于其他主c,【十分缺元素伤害加成】,同时作为一个以多段高频伤害模式输出的角色,对【暴击率要求较高】,但是考虑到有天赋的开大后8秒的15%暴击率加成,以及深境螺旋的8%暴击率15%暴击伤害的buff,【暴击率堆到60%~70%之间】即为毕业属性。
刻晴从开大到能移动基本上要花两秒时间,但是一直到尾刀结束,若不进行任何操作指令可延长无敌帧持续时间,通常情况下用处不大,特定情况下有奇效。刻晴天赋的8秒15%暴击率加成是从开大算起的,也就是减掉大招动画的2秒,从能移动到buff结束,【暴击率buff实际体感持续6秒】。
前文提到,刻晴【十分缺元素伤害加成】,仅依靠自身表现欠佳,同时具备一个优点:【吃增伤buff非常便捷】。
武器首推【雾切的回光】和【匣里龙吟】。若有万叶、莫娜或双岩buff提供伤害加成,也可以选择【磐岩结绿】和【黑剑】,其他不做考虑。圣遗物首选【平雷四】,【二如雷二角斗】次之。同时引出刻晴深渊的最佳配队,即刻晴莫娜万叶 破盾工具人。若无破盾需求(几率不大),四号位最佳为琴。
这里简单讲一下,按照我打过的这么多期的深境螺旋的实际体验来说,不需要火系或冰系破盾的次数屈指可数。在这方面雷系具有天然的劣势——为了达到快速破盾的目的,不得不放弃最佳四号位而选择破盾工具人占格子。单从这点来讲,神里莫娜万叶是完全没有这种烦恼的——即神里莫娜万叶为刻晴莫娜万叶的上位替代。且不止这一点,下文将提到刻晴的最佳输出模式,可以看出刻晴与神里的输出手法相通之处有很多,如果有神里且非真爱党,不建议练刻晴。但零命刻晴 高精龙吟带队的强度依然足以脚打深境螺旋满星及任意活动,故本人不支持任意形式的冲厂商、冲玩家败坏刻晴路人缘的行为。
刻晴在不同队伍中的输出手法:
前文提到,刻晴的15%暴击buff实际体感持续时间仅为6秒,莫娜的大招buff持续时间为5秒,万叶的增伤buff及风套减抗持续时间均为8秒,宗室四的buff持续时间为12秒。实战中考虑到切人浪费的buff时间以及刻晴雷附魔的5秒持续时间,刻晴驻场的最佳输出时间为【开大 e 重击】,即7秒左右。
超过7秒继续强行驻场需要面临着雷附魔的中断和buff消失带来的伤害大幅度降低,得不偿失。此时重新切万叶或讨龙风套砂糖,重新上buff切人后,刻晴大招又好了,打小输出循环,莫娜有大即为大输出循环。
采用此输出手法,不仅输出高了不少,而且重击耗体力的困扰我也再没有感受到了。毫不客气的说,用了都说好。
从这点考虑,【雾切之回光】为当之无愧的现版本刻晴毕业武器,原因大家可以看出来,从上述的输出手法来看,刻晴的黄金输出时间完美的规避了大招充满导致因雾切掉层从而降低输出的困扰,从而高效的利用了雾切的特效,而雾切的特效又恰恰是刻晴最为缺少的增伤区间。
若无莫娜或万叶,可以选择双岩 砂糖,若配队面临破盾需求,则需要放弃双岩之一即15%的元素伤害加成buff或砂糖的讨龙 风套减抗,限制颇多,非常肉痛。同时双岩 万叶/砂糖仅适用于刻晴四命之前,输出手法同上。
我的刻晴一开始走的是如雷四和香菱点赞行秋或莫娜组队的感电超载流,后来逐渐转为和双岩砂糖/破盾工具人,再后来万叶登场,转为刻晴莫娜万叶 破盾工具人。可以说是经验丰富,体会颇多了。
副c或辅助推荐携带千岩四/宗室四/讨龙,补一下刻晴爆发期的攻击力区间,暴击伤害我就不提了,玩刻晴的旅行者对暴击伤害的追求相必是已经刻在骨子里的了。但是无论如何【不要忽视攻击力的作用】,至少如果都低到2000以下了就别管双暴了。
你问我推不推荐练刻晴,首先若有两个及以上火/冰c或公子 火队则不推荐练雷c,上文提到了,雷系在配队方面因为深境螺旋对于破盾属性的需求处于天然的劣势。其次若有神里及非真爱党,不推荐练刻晴,原因解释过了。
上述输出手法将刻晴替换为神里同样适用。
若萌新抽到了刻晴且没有两位及以上火、冰五星主c,推荐练。
香菱点赞之类的之所以没提是因为雷火超载与平雷四及风套减抗有较大冲突,对刻晴自身伤害影响较大,若追求超载对大怪的高削韧可以酌情考虑,在我这里优先度没那么高,这个主要看每个人的box,若选择此配队,则四星武器非龙吟莫属,圣遗物可选择如雷四或二如雷二角斗。
注:10级大单人无buff大招小跳过3000即为毕业面板,暴击率过低不算哦。
我的经验带给我的重点就这么多,其他的都是些老生常谈的问题,就不多谈了。
进来的朋友们求求点个赞鸭,留个糖葫芦再走也好鸭。
面板如下:





1楼2022-06-06 20:47回复
    下面几个问题
    1.刻晴弱么
    答案是刻晴本身不弱,为什么,刻晴倍率方面,重击倍率,秒均400,大招加暴击,突破加爆伤。这也是刻晴本身不弱的原因。基础面板,倍率,攻击力,暴击,爆伤,都不弱。但是大招不行,多段无反应。可以说重击才是刻晴灵魂,速切大招等于自残。
    2.那么为什么这么多人觉得弱,真以为就自己聪明啊
    我的回答是:雷弱,不仅雷反应弱,而且雷圣遗物弱。
    雷反应不多说,公认的fw,只有超导和风套减抗可以比肩蒸发,融化,超导都懂,风套减抗,后台不触发。。。雷圣遗物,如雷fw,2+2配置天生低人一等,平雷限制大。
    这里简单对比一下
    4如雷收益:15%加成。4件套无意义,因为你多打一个e,不如多重击一下。
    2+2:宗室的话,速切收益高(速切刻晴伤害低,天生的没救)。但是战场收益不过20%。战场重击为主,大招伤害占比不超过30%。综合收益就是20%
    平雷:收益35,雷伤刻晴最高不解释。
    对比其他圣遗物
    魔女:即使按照反应覆盖率为50%,最终收益都有45。而且关键在于无任何限制。
    冰套:40暴击,15冰伤。40暴击收益有多大,几乎等值与60元素伤害。一共75加伤。不过要冻结,正常情况也有45%。即使不要二件套效果,也有60。
    染血:75加伤,不过有限制条件。但是也有免费体力。
    很明显排除本身,雷伤刻晴在反应和圣遗物上全面不占优。而且武器,5星更是只有盾剑算正常。
    最后综合所有
    想要刻晴不弱,战场打重击,反应选择超导,或风套减抗。
    圣遗物选择平雷或者染血。甚至冰套。
    最后说一下,冻结流物理刻晴,不错。不过楼主现在还没成型,在刷圣遗物当中。优势就是重击不会击飞了,冻结无视盾,双冰加15暴击,天生高人一等。大概配队思路。行秋,凯亚,迪奥娜。刻晴。
    然后针对刻晴,我个人觉得雷系问题更大。一个本身都是雷的角色,打物理或者冰都比雷系强,就说明了问题。不过据说雷神对雷系会有质变。但是目前来说雷系真不行。


    2楼2022-06-10 02:18
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      还是玩物理刻晴吧
      全buff最高35869×2
      虽然不是最高的
      但是平民最舒服配置如下
      0命物理刻晴+0命千岩套钟离+4命宗室班尼特+0命刻晴
      普通玩家都可以达到






      3楼2022-06-10 02:18
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        4楼2022-06-10 02:18
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          在原神当前版本中雷属性是比较弱的元素,但是很多吧友都开发了自己的套路,下面为大家整理了相关的攻略内容,更多游戏精彩内容,等待大家前往发掘。

          原神雷伤刻晴玩法介绍
          一、角色阵容
          队伍组成为刻晴北斗(北斗对群,菲谢尔对单)行秋班尼特。
          二、武器配装
          刻晴带满精黑剑/满精匣里龙吟/斫峰之刃和平雷4件套。
          行秋EQ,班尼特Q,刻晴Q,北斗Q,然后刻晴E站场,3普攻1重击或2普攻1重击,合理分配体力,把握好时机切出北斗弹反再切回刻晴站场。利用感电削韧和刻晴的普攻重击能够持续对对方造成硬直,从而创造较好的输出环境,双雷互充和双雷共鸣能够保证后台北斗的充能。
          刻晴北斗(北斗对群,菲谢尔对单)香菱班尼特,刻晴带满精黑剑/斫峰之刃如雷+角斗士。和上面的感电队基于同样原理,利用超载创造输出环境,输出流程同上。班尼特香菱加火共鸣的同时能够互充,保证香菱充能。
          三、阵容解析
          雷刻晴队由于位置紧张往往缺少减雷抗,不如物刻晴自带超导减抗,但高命刻晴仍然推荐雷刻打法,物刻只适合低命。


          5楼2022-06-10 02:18
          回复
            如果在武器圣遗物及攻击双爆数据完全一样的情况下,物伤刻晴是否真的比雷伤刻晴打桩能力更强?
            比如我雷伤刻晴一轮可以秒龙,如果杯子换成物理伤害加成,其它属性不变,那还能秒掉吗?
            ps:武器圣遗物为龙吟平雷,打桩都能吃满加伤。


            6楼2022-06-10 02:18
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              刻晴是只能玩元素精通吗?物理刻晴 和 纯雷伤刻晴都弊大于利?!
              物理刻晴 ,加成了物理攻击力,你还会给武器附魔吗?之后元素战技岂不是变身缩地法的移动工具了?即使那个技能 “ 坐标 ” 能触发元素反应,但你在属性方面没去加成过,即使触发了元素反应 但伤害也不高,甚至像刮痧似的,岂不是变成 元素战技 要么就不怎么会去用 或 根本不会去用 的了?!
              那元素战技 不就变成 即使不是全废 也是 半废了 么?!
              纯雷伤刻晴,看似很不错,但当你遇到 全身都是雷属性 或 有雷属性盾的怪时你还能享受到 堆高了雷属性伤害的属性加成么?甚至会连伤害都打不出来,
              还有撇除了雷属性免疫的怪不是,就你遇到雷抗性 高的怪 你认为你即使堆高了刻晴的雷伤,但基本上 你会被雷抗性消减了一大截的属性攻击力
              思来想去 那么最后就只剩下 元素精通刻晴 比较全面 了?!【靠元素精通来输出的刻晴就别吐槽物理攻击和纯属 性伤高低了】
              【这只是个人想法,并不代表所有玩家的对 物理刻晴 和 纯雷伤刻晴的看法】


              7楼2022-06-10 02:19
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