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感觉到自己为什么不喜欢玩nosl了

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最近看吧里讨论nosl,也尝试了几次,但是总觉得自己很反感,后来才发现尖塔的sl是伪随机,并不是那种通过sl赖改变概率事件的概率的游戏,有本质不同。
相当于是做一个题,用一个方法做不出来就直接放弃换一题,这就是nosl,而sl其实就是换好几种方法来做这个题,看看是不是能做出来,如果依然不行再放弃。
而我的性格确实是不喜欢一下子就放弃的,因此玩起nosl来各种不爽,看来这种玩法确实不适合我。


IP属地:浙江1楼2022-06-06 14:44回复
    主要还是有时候连跪,太搞心态了。。。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-06-06 15:04
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      2025-07-31 23:40:30
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      那送货员刷牌你咋看呢,这是真随机。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-06-06 15:16
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        咱就天天A10摆烂了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-06-06 15:48
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          也不能这么说,玩尖塔基本都追求一个挑战性,在决策时权衡各种情况概率及收益来面对最恶劣的情况也是挑战性。
          但大部分人玩游戏也是为了开心,这方面雀实还是nosl不必那么硬核舒服点


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-06-06 16:10
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            虽然是伪随机 但是有很多办法打乱伪随机,这才是sl的问题


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-06-06 16:23
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              有一说一,nosl确实门槛比较高,毕竟一直输挫败感会很强


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-06-06 16:39
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                这很正常,我也一样
                高进阶nosl暴毙率太高,而塔吧塔群又很少讨论低进阶,所以我选择了高进阶sl来折中。既保留了乐趣,又不会导致与吧内以及群内的主流打法产生过大断层


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-06-06 16:42
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                  2025-07-31 23:34:30
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                  有些人玩nosl,可能是想挑战自己,sl有点腻啦,换一种玩法。也有些人通过nosl加深了自己对于某些卡的理解。这些都是可能的。我现在也没玩过nosl。可能以后会尝试玩nosl,但现在是没有这个想法,而且我自己玩抓牌是比较洁癖的。能少抓过度就少抓过度。这会导致我如果玩nosl的话会非常折磨。要强迫自己接受一些平时根本不愿多看两眼的卡。毕竟nosl肯定要改掉洁癖的习惯。但这同样会有很多好处,我自己也是这么想的,nosl我并不是喜欢玩,我如果玩的话,只是想让自己加深对一些卡的理解,很多平时不咋看中的卡会有不一样的体验。你看最近那位m大佬发的记录截屏也会发现。都是大卡组,第一眼看过去,很多“垃圾”卡。但是如果你nosl都能玩的非常好的话。那对于sl可能会有更多的提升。


                  来自iPhone客户端9楼2022-06-06 16:53
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                    Nosl感觉就爽局好玩,比如战士起手树枝腐化,再捡一个戒卡之灰


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-06-06 17:41
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                      看法不同
                      我喜欢玩nosl,我觉得sl就像做mooc课后题一样,全部填A交卷看个答案再试一次,很没意思。
                      但是喜欢sl的可能觉得nosl打着很累,输了挫败很强。


                      来自Android客户端11楼2022-06-06 18:29
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                        nosl缺乏爽点,也就是正反馈机制。如果能够有更高的容错,就会有更优秀的正反馈体验,玩家也会更乐意去玩。我自己做的原石计划的mod就是nosl设定,同样在战斗中灵活运用牌组根据不同情形突破保卫,反攻敌人。成就感十足


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-06-06 19:19
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                          重点在于NOSL并不能随便尝试,必须要慎重考虑做出决定,而SL条件下一定能找到最优解。
                          SL确实像做题,无数次尝试来摸索出更多信息,再一步步接近答案。
                          而NOSL更像人生,你不知道自己的未来也没有机会重来,一步踏错满盘皆输。
                          常见的差别是白噪声、破灭、能力药等等,这些东西在SL下要强出很多。


                          IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2022-06-06 20:22
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                            我一般这些情况会sl:
                            事件和一次性遗物比如星盘潘多拉,这个没啥好说的,看一眼结果不好就换一个。
                            第一轮的失误操作,为了增加容错率,不过也养成了不认真打牌的坏习惯。第二轮之后的就懒得sl了,因为牌序收第一轮出牌影响难复刻。
                            过高的战损,出现三四十这种无法接受的高战损,sl一下看看能不能降低一点。
                            寄希望于逆天改命,好不容易打到第三关BOSS或者心脏却因为各种原因寄了,看看能不能找到其他可能性逆天改命一下,不然打这么久死了太可惜了


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-06-06 20:29
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                              2025-07-31 23:28:30
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                              太会了,把愿意接受打法错误或者运气不足导致失败的nosl玩法描述成喜欢放弃的一方;把把死亡为游戏一部分的roguelike游戏玩成多次容错,甚至好坏参半的事件玩成全是有利的降低难度的sl玩法描述成不怕困难,敢于攻坚的伟大精神


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-06-06 20:35
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