个人认为模组升级的定位,是精二满级+专三之上(至少是同等)的提升,那么性价比很低也是合理的。有一些人从根本上反对 “练度越高,性价比越低” 这个设定,那我也不好说什么,只不过我感觉很多人只是纯粹在喷性价比。在这一点我是赞同设计师的。
顺着说下去,有的人说模组升级对大多数人都没啥用,然后开始喷,那么根据我上面的观点,一个≥精二满级+专三的提升,确实是对大多数玩家作用有限,这点也很合理吧,为什么要喷呢。
所以对大部分玩家来说,模组升级就是一个锦上添花,不想升就不去升的东西。但有的人却反对这种做法,还给 “不想升就不升” 扣了个典中典的帽子,那我就很好奇,如果它的性价比让你恶心,你还有什么理由一定要去升级它呢?如果是自己恶心自己,那怪到模组升级头上不合适吧。
至于夜莺的模组升级 “没有对干员自身特性的强化”,这点就见仁见智了。根据我自身的喜好,平时推图我更喜欢白面鸮/浊蒂,基本不会带夜莺,主要原因是平时不需要夜莺的法抗/鸟笼/决战技。所以我认为夜莺的特点可以说是这几个方面了,那么模组升级强化鸟笼属性(对大部分玩家来说,这个性价比更低)/加强法抗或大招或许是一个更好的选择。而设计师是怎么想的我也不知道,或许他眼中夜莺的定位和我不一样,又或许他有给夜莺设计第二模组的想法?
说了这么多,主要是感觉大家吵来吵去,很多时候都没有吵到一块儿,几个人在一起对着不同的点争吵辩论,这样低效而且容易跑偏。恶意带节奏的人没什么好说的,玩家之间的争论或许可以更平和,高效一点。
顺着说下去,有的人说模组升级对大多数人都没啥用,然后开始喷,那么根据我上面的观点,一个≥精二满级+专三的提升,确实是对大多数玩家作用有限,这点也很合理吧,为什么要喷呢。
所以对大部分玩家来说,模组升级就是一个锦上添花,不想升就不去升的东西。但有的人却反对这种做法,还给 “不想升就不升” 扣了个典中典的帽子,那我就很好奇,如果它的性价比让你恶心,你还有什么理由一定要去升级它呢?如果是自己恶心自己,那怪到模组升级头上不合适吧。
至于夜莺的模组升级 “没有对干员自身特性的强化”,这点就见仁见智了。根据我自身的喜好,平时推图我更喜欢白面鸮/浊蒂,基本不会带夜莺,主要原因是平时不需要夜莺的法抗/鸟笼/决战技。所以我认为夜莺的特点可以说是这几个方面了,那么模组升级强化鸟笼属性(对大部分玩家来说,这个性价比更低)/加强法抗或大招或许是一个更好的选择。而设计师是怎么想的我也不知道,或许他眼中夜莺的定位和我不一样,又或许他有给夜莺设计第二模组的想法?
说了这么多,主要是感觉大家吵来吵去,很多时候都没有吵到一块儿,几个人在一起对着不同的点争吵辩论,这样低效而且容易跑偏。恶意带节奏的人没什么好说的,玩家之间的争论或许可以更平和,高效一点。











