剧情讨论反正都是刀,还是二刀流,就不想多说了。
我虽然感性,又很喜欢注意一些别的东西。
这次剧情,很明显在最后cg之前,玩家都是比较放松,最多“要出去了,略有紧张”。但cg一开,就这4分钟,玩家就从“略期待→好激动好帅→好危险!!→怎么办啊!!!??→不要死不要死不要死!!
……
所以一个4分钟cg为什么会有这种功力
我印象很深刻的有几个号场面:
一个是魈入阵的气势,过于帅气。
二是法阵飞天,后面红影追来的情景,相当有压迫感。
三是法阵被影子包围,魈的力量化作一个球,冲破黑暗。
四是魈把大家送出去,自己掉下去。(魈先停了一瞬,玩家就开始担心,他该怎么办,然后魈看了一眼要到出口了,就直接蓄力……)
最后帝君出手,只看到一截衣角。
整个过程玩家心都是提起来的,不敢呼吸。4分钟做到强烈调动观众情绪,还一波三折,也不知道做动画的是什么大佬。魈出来后,玩家真有种劫后余生的感觉。(明明自己天天偷跑出来做日常)
再看标题,命悬一线,确实压迫感太强了。
……
还有音乐,也是立大功,压迫感有一半都在音乐上。











