
其实是四张(神之摄理卡图故事是一起的吗,算吗?)
这几张卡对新人玩家来说颇有点游戏王入门阅读理解的意思。
神之通告①:可以支付1500基本分把以下效果发动。
●怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●自己或者对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。
——这张,康任意怪效,无效特招并破坏。但是对于对面通召一个怪,这卡是没法干扰的。
神之警告①:可以支付2000基本分把以下效果发动。
●包含把怪兽特殊召唤效果的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●自己或者对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。
——这张,只能应对怪兽的召唤、特招的效果或者无种类效果的怪兽直接通召、特招。可以看出神警只能管召怪相关的,管不了效果。
设想你拿到了后手,对面做了场,你盖了神警下去,但是对面场都做完了,你神警就是废纸。而如果你盖的神通,神通无还能效对面怪兽效果。而同理对局中盘神警上手,你处于劣势的时候,神警也不好用。神警没啥人带,主要是这一点,现代游戏王节奏太快,你在牌组里下神警这种大部分时间只有你先手抽到才能有效阻抗对面的卡,这基本可以说是不想赢;其次,神警比起神通虽然能无效通召,但是游戏王绝大部分卡组都是以特招和怪效为主的,即使你不用神警处理对面的通召,你也可以用神通无效对面的特招跳板,或者直接神通无效对面效果炸掉对面的怪。
神之宣告①:可以把基本分支付一半把以下效果发动。
●魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●自己或者对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。
——神宣比起前两位,无法应对怪效,但是有十分宝贵的处理魔陷的功能,这张卡很多时候是在以贴纸后场为主的卡组里出现,保护自己的贴纸的。而支付一半不是具体数值,可以让你有机会再对局中开出复数的神宣。
神之忠告①:自己的魔法与陷阱区域盖放的卡只有这张卡的场合,支付3000基本分才能发动。
●怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●自己或者对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。
——这张卡的出现率低,主要是因为发动条件比前面的严苛很多,虽然他啥都能管,但是现代游戏王做场完了,多多少少会盖些本家魔陷阻抗,而且多的墓指、泡影这种也会盖下去当阻抗,所以这卡是使用条件太严苛,导致了出场率低下。而且这张卡支付的是固定数值生命值,假如你跟对面换血导致血量紧张,在打beat的对局里,这张卡中盘抽到,也是比较难用来奠定胜局的,对面很可能翻盘。