有没有一种可能,遛鬼基本功才是这个游戏人类玩家生存的基点。像什么牵制位救人位修机位,看起来好像分的一种三种,其实不能遛鬼那就是个寂寞。谁能保证比赛把把不撞脸 安安稳稳修机不被屠夫遇到,过去救个人不被拦不用遛啊。你队以前最大的问题为什么是救人,因为有个人在队友遛四台的情况下屡次救人震慑啊

后来补了金光之后救人还有问题吗?人家多少次极限卡半骗刀卡血救完给二遛还能抗刀,不比以前那个稳?后来的问题是什么?是遛鬼基本功,是脱离运营保人之后的个人存活能力。现在纸面补强了基本功没有那么差了,需要的是思路的磨合打法的开阔还有脑袋的清醒。你扯什么救人?最近救人问题很大吗?大到你们又要开始暗戳戳怀念以前那个不中用的救人位了?三天两头就要提他,存的什么心思
