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回复:拿战 英国和法国的民兵其实都可以当主力了

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一回合生产,打的太快了


IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-06-05 18:49
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    满行动力在原地呆一回合是可以修建战壕和拒马的,民兵本来怕骑兵,有了战壕和拒马其实就不太怕了,而且开局送的兵不是有线列吗,有两对线列基本就可以处理掉对面骑兵了,骑兵一般不超过四队的


    IP属地:上海来自Android客户端18楼2022-06-05 19:41
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      2026-01-09 17:13:26
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      因为民兵拉成一排要比线列长不少,所以一般六队即可占满屏幕,如果满编的话,可以六队一排排三排,后一排正好把前一排套进射程里,第一排为了方便可以先点好近战,如果骑兵过来冲的话,其实点了近战的第一排还是会开枪的,等对面撞上来必然吃第二排的排枪,差不多一队45人的骑兵活下来差不多28个左右,一波撞死的民兵一般20多个,再加上近战一下子杀掉十几个,还能有80多人肉搏,民兵排成一条线的时候其实被杀的还挺慢的,配合后面的民兵射击,正常肉搏都能赢


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2022-06-05 19:48
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        当然了,这个模式最适合前10个回合速推的时候,欺负电脑人少,用人数和比他长的战列线去包围侧击他


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2022-06-05 19:50
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          如果对面线列多就很难受了,双极难的对射,我待在房子里面和对面对射,伤亡居然非常接近


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2022-06-05 19:51
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            大家有没有发现,自动作战获取经验好像更快啊


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2022-06-05 20:38
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              前期没钱的时候用用


              IP属地:江西来自Android客户端24楼2022-06-05 22:06
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                电脑20队有7队骑兵,民兵碰上了就排山倒海了


                IP属地:湖南来自Android客户端25楼2022-06-06 00:05
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                  2026-01-09 17:07:26
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                  来自Android客户端26楼2022-06-06 00:16
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                    前期有点用,后期不行我都拿它们守港口免得被AI烧港口。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端27楼2022-06-06 00:52
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                      肉搏太差了,无论是被线列还是骑兵骑脸都会一触即溃


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-06-06 01:07
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                        没钱的时候还能用用,被骑兵一冲就白,实属遭不住


                        IP属地:福建来自iPhone客户端29楼2022-06-06 01:38
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                          法国的国民卫队怎么样?


                          IP属地:天津来自Android客户端30楼2022-06-06 06:25
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                            法国可以当肉盾,其他都是没钱应急


                            IP属地:广东来自Android客户端31楼2022-06-06 06:47
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