有些人甚至连技能都不看就在云,光拿属性说事,更不要把云作为你的挡箭牌。属性只是决定了操作的下限,唯独技能和种族值是决定其强度的最关键因素。(对比次战属性的魔神和迪废,弗里兹和其他冰龙,赫尔墨斯与黑缪)接下来浅谈几项活动与精灵:
1.暗联活动:图纸和进化道具永远是最高级,宝石特改可以每天在战队换,图纸不行。你可以不练,但不能没有,这适用于所有的限时高级活动关卡。
2.创世神兵:我也不乱云,这里只把天使与创世作一个对比参考:共性是都为110速的光飞属性,拥有先二的先手以及高额恢复,免异常。特性就是天使注重残血起跳(现在多了高速起跳,打压双异),而创世算是双刀精灵,技能比较全面,能根据环境做出调整,这也是神兽的共性,神兽是比up活的时间更长的。
3.飞战:这个精灵最优秀的技能,就是攻二速一加三回合限伤,这个技能极其优秀,是尤菲核心技能绵绵斗舞的升级版,而尤菲单挑能力出众就在于成型快,适应面广,在老版本是单挑高手。再讨论属性(对于起跳精灵而言,属性是有必要谈论的)飞战这属性确实不适合联防,但是作为起跳精灵不需要考虑,更需要考虑微弱面,启航中带有攻二速一强化的起跳精灵,双属性的较少,而微弱面最低0.75倍的,我印象中应该是没有。这就能保证输出的下限要比一般的起跳精灵要高,但是看似上限也就那样,不属于那种必抽的类型,也绝对不是弱者。
4.布莱克二训我感觉是很不错的,跟盖亚一样,主打暴力输出,强力推荐练一下。
巅峰环境肯定要变天,但是会向哪个方向走就不得而知。我讲的肯定也有疏忽遗漏或者是错误之处,希望大家批评指正,大家在看完帖子之后最好也看一下评论,能给自己提供些不同的思路。
1.暗联活动:图纸和进化道具永远是最高级,宝石特改可以每天在战队换,图纸不行。你可以不练,但不能没有,这适用于所有的限时高级活动关卡。
2.创世神兵:我也不乱云,这里只把天使与创世作一个对比参考:共性是都为110速的光飞属性,拥有先二的先手以及高额恢复,免异常。特性就是天使注重残血起跳(现在多了高速起跳,打压双异),而创世算是双刀精灵,技能比较全面,能根据环境做出调整,这也是神兽的共性,神兽是比up活的时间更长的。
3.飞战:这个精灵最优秀的技能,就是攻二速一加三回合限伤,这个技能极其优秀,是尤菲核心技能绵绵斗舞的升级版,而尤菲单挑能力出众就在于成型快,适应面广,在老版本是单挑高手。再讨论属性(对于起跳精灵而言,属性是有必要谈论的)飞战这属性确实不适合联防,但是作为起跳精灵不需要考虑,更需要考虑微弱面,启航中带有攻二速一强化的起跳精灵,双属性的较少,而微弱面最低0.75倍的,我印象中应该是没有。这就能保证输出的下限要比一般的起跳精灵要高,但是看似上限也就那样,不属于那种必抽的类型,也绝对不是弱者。
4.布莱克二训我感觉是很不错的,跟盖亚一样,主打暴力输出,强力推荐练一下。
巅峰环境肯定要变天,但是会向哪个方向走就不得而知。我讲的肯定也有疏忽遗漏或者是错误之处,希望大家批评指正,大家在看完帖子之后最好也看一下评论,能给自己提供些不同的思路。