号称强度超高的两张星垣回响,一张初始是16%攻+13.5%调律,一张满破才13.05%从容。
突然意识到,这不就是一张风贝塔,一张迷你风伽马吗?
水光方永久限购两张的顶级回响,放到风属性就是随处可做的烂大街货色罢了。
于是心血来潮做了个三方阵盘子对比,直接绷不住了。
为什么有的属性明明回响终突了、机甲终突了、新回响也给了,然后盘子比不过还在1.0的属性啊?
顺便算了下,风方回响就算完全不终突也不带新回响,光是把机甲终突,倍率就已经快是水光的两倍了。
事实上大概能猜到风方怎么终突,贝塔和无声一样加1.6%破限,伽马大概率从容变自在加8%爆伤然后中攻击提高到5%,最后真源回响给个7.5%暴击。当然如果策划有意限缩强度给风方德尔塔一个同款破釜+抗争也不是不可能,反正当不存在就好。
建议各位方阵玩家把老练留给风暗,现在这个水光2.0属实没有专精的必要。

突然意识到,这不就是一张风贝塔,一张迷你风伽马吗?
水光方永久限购两张的顶级回响,放到风属性就是随处可做的烂大街货色罢了。
于是心血来潮做了个三方阵盘子对比,直接绷不住了。
为什么有的属性明明回响终突了、机甲终突了、新回响也给了,然后盘子比不过还在1.0的属性啊?
顺便算了下,风方回响就算完全不终突也不带新回响,光是把机甲终突,倍率就已经快是水光的两倍了。
事实上大概能猜到风方怎么终突,贝塔和无声一样加1.6%破限,伽马大概率从容变自在加8%爆伤然后中攻击提高到5%,最后真源回响给个7.5%暴击。当然如果策划有意限缩强度给风方德尔塔一个同款破釜+抗争也不是不可能,反正当不存在就好。
建议各位方阵玩家把老练留给风暗,现在这个水光2.0属实没有专精的必要。
