想到一个玩法,不知道有没有被提出来过。
后期要么封档要么打球,打球又很无聊,所以就想到这个玩法。
通过拥有一定数量高发展度的或建工厂或建大学的省份触发灾难,在那几块地上爆出新的国家,可以选择扮演该国家。该国家有原来国家的理念及任务树,但是会获得永久buff(毕竟gm肯定得更先进,不然就是普通的改朝换代了),例如陆军士气,商品产出,行政效率之类的。并且有大量火星兵,且一爆出来就对旧国家以gm借口宣战,踩地的话直接割让省份。
然后统一后有个决议,点了之后又爆出新的国家,接着再gm。重复以上步骤,可以不断gm刷buff
后期要么封档要么打球,打球又很无聊,所以就想到这个玩法。
通过拥有一定数量高发展度的或建工厂或建大学的省份触发灾难,在那几块地上爆出新的国家,可以选择扮演该国家。该国家有原来国家的理念及任务树,但是会获得永久buff(毕竟gm肯定得更先进,不然就是普通的改朝换代了),例如陆军士气,商品产出,行政效率之类的。并且有大量火星兵,且一爆出来就对旧国家以gm借口宣战,踩地的话直接割让省份。
然后统一后有个决议,点了之后又爆出新的国家,接着再gm。重复以上步骤,可以不断gm刷buff
奥莉维亚











