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耗了三天就为了走路...

只看楼主收藏回复

花了三天就为了让角色走路orz...
到现在还是有BUG...
先做点简单的小游戏好了


1楼2010-06-01 23:12回复
    有困难要上!没有困难创造困难也要上!!


    2楼2010-06-01 23:26
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      2026-02-23 20:25:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      走路美


      3楼2010-06-01 23:37
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        • 114.41.125.*
        结果我还是忍不住开启gm开始debug了...
        原来32*32的mask并排放一起是会产生碰撞的...


        4楼2010-06-02 07:37
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          平滑边缘,去掉精确碰撞看看。


          IP属地:河南5楼2010-06-02 08:14
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            后来发现是mp_grid_add_instance()出了问题
            因为我要做战棋游戏,所以msak都是32*32...改成30*30还是一样
            结果把prec设成1就正常了


            6楼2010-06-02 10:20
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              • 210.242.214.*
              后来我发现不是碰撞问题...
              我在实验mp_grid_path()一系列的函式
              发现有时候计算出来的路径会莫名其妙的计算不出来
              明明中间没有障碍物的...


              7楼2010-06-02 10:29
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                • 210.242.214.*
                因为我没有勾选精确碰撞...


                8楼2010-06-02 10:29
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