群星吧 关注:240,046贴子:924,523

回复:有贴吧老哥说一下我的运营出了哪些问题吗

只看楼主收藏回复

人口图一直发不出来,所以简单说一下
首都29人口,全部都是专家岗位,最多的是科学家
有一个33人口的矿产星球和一个28人口的发电星球,一产岗位很多且人没招满,上面都建了合金厂和民用厂
这就是我人口排名前三星球的情况


IP属地:湖北18楼2022-06-04 13:52
回复
    人口,别人2k6人口了,你才多少,人口才是第一生产力,240人口,别人是你十倍以上


    IP属地:美国来自Android客户端19楼2022-06-04 13:57
    收起回复
      2026-01-12 22:34:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你挖到泽珞族的秘密了,直接二三灵飞啊。


      IP属地:湖北来自Android客户端20楼2022-06-04 14:00
      收起回复
        另外问一下
        野矿有必要开吗,我觉得要开,因为造了就有收益,不像岗位需要有人工作才会有产出
        机器人组装厂有必要造吗,消耗合金会不会有点坑,合金我都是有空余就拿来造舰队,而且舰队的合金维护费也是一大笔开销
        打下敌国星球应该怎么处理,为什么我打下来后自己资源产出全部变红了,并且一负就是几百的那种


        IP属地:湖北21楼2022-06-04 14:04
        收起回复
          如果你觉得ai老打你没法子发展的话,可以试试亲外,开局发现邻居把所有特使排出去py旁边就是人联这种都能舔动然后就可以安心发展了


          IP属地:安徽来自Android客户端22楼2022-06-04 14:05
          回复
            补发一下人口图

            这是目前三个人口比较多的星球的岗位情况


            IP属地:湖北23楼2022-06-04 14:27
            收起回复
              虚空开有个非常nt的地方,就是虚空开的居住站承载力非常低,得造额外额居住区划用来提高承载力,不然会有非常严重的人口增长惩罚


              IP属地:河南来自Android客户端24楼2022-06-04 14:31
              收起回复
                你没有早战人口没有那么多当然产出不会有那些演示视频那么多,其次你选的居住站起源这个爆人口难所以进一步导致你人口不够用。这局差不多也就这样了吧干脆找个宗主国吸干它的一产然后直接狂扑科研算了。


                IP属地:江西来自Android客户端25楼2022-06-04 14:34
                回复
                  2026-01-12 22:28:21
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  野矿开可以,不亏,就是一些贫瘠的星系不要占,没啥收益不说还加帝国规模
                  机器人组装厂必须造啊,50月1个人口,相当于50合金50电换了1个人口,它不香吗
                  打下来的敌国星球跟自己家的球两边的人口稍微互换一下,在整个消费品补助紧急拉一下稳定,在整个全息影像剧场,过一段时间球就好了,至于帝国产出,那就是得你自己看缺啥造啥了


                  IP属地:河南来自Android客户端26楼2022-06-04 14:35
                  收起回复
                    地盘太小了吧,我找了半天


                    来自Android客户端27楼2022-06-04 15:29
                    回复
                      种田是不能跟邻居打架的,要是遇到战狂邻居一般考虑重开。打不下人口完全负收益啊。
                      组装厂还是要造的,人口越多越好


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2022-06-04 16:02
                      回复
                        太怪了,纯种田也不至于100年才240人口,建议有球就上然后每个球拍一个组装厂,开局时候关掉人口增长倍率(不然后面人越多增长时间越长)传统种田的话我自己的顺序是扩张—繁荣—支配—和谐先把所有减少人口规模的传统点完然后根据是否打战选择点至高还是科研。一产资源可以不用留很多(我自己玩的时候在大后期前基本各项资源不超过5k的储备,需要就用稀有资源和ai换),只要不赤字就行,多的就拿去换矿全力拍科研和消费品。准备一个18以上规模的球准备做理想城基本就可以做到1k的合金收入。在大后期之前职员的岗位基本不用人,需要手动调整职员岗位到其他岗位


                        IP属地:湖南来自Android客户端30楼2022-06-04 17:45
                        回复
                          地不够人太少,站开种地很难,萌新最好别碰


                          IP属地:上海来自Android客户端31楼2022-06-04 19:23
                          回复
                            我觉得就是机飞速度慢,站开住房非常少,中期不机飞人口几乎涨不动,前期建议先抓科研凝聚力,尽可能快机飞二段,机飞后不停买奴隶同化


                            IP属地:陕西来自Android客户端32楼2022-06-04 20:22
                            回复