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幻塔最大的退坑原因

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幻塔开服的时候那个玩家预约数量都是1500多万,现在留下来的玩家应该很少,主要作为手游他现在的难度就已经是超出手游标准了,作为端游现在的难度刚好。
手游超标:游戏操作看似简单但又去很复杂,幻塔角色机动性较高,就需要较快的反应去操作。
从释放武器技能到叠被动切换哪把武器?这在战斗中都是需要思考一下,无脑切换武器只会降低输出收益。
角色需要利用闪避大量躲避怪物伤害,通常情况下怪物释放技能时都会有抬手动作这时就要开始走位,躲出攻击范围,也考验范围预判能力。
幻塔以上这两个问题,对于手游玩操作基本是稀碎的,战斗意识这里能够熟知的很少,幻塔开服半年能够熟悉操作比战斗意识强的应该都不会有10%,对于预判怪物和使用当前合适武器这样的游戏意识,要求应该和王者一样的,缺乏这两种就只能靠游戏数值去压倒怪物,这也就是为什么?八人团队副本出现以后,后期官方要削弱副本难度。也就是玩家操作不行,必须靠游戏武器数值去压倒怪物,这也应该是武器越来越强的原因。
总体而言,手游中幻塔的难度应该算是一个超标的她这类型。


来自Android客户端1楼2022-06-04 07:16回复
    这个难度去对标隔壁的游戏难度是远远超标的,毕竟很多人都玩过隔壁差不多都已经喜欢了那种难度的游戏,最让人莫名其妙的都是大招动画无敌帧幻塔是一个拥有高机动性的游戏只要闪避用的好怪技能范围基本都能跑掉,一个闪避幻时直接把怪物定住,爆锤一顿


    来自Android客户端3楼2022-06-04 07:21
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