如题,领地刚刚800多分,最近两三天频繁遇到满级黑森林和远程骑兵buff的奇观加金字塔,然后几乎全员栅栏,我用冲骑大队打简直折磨,如果不打又没别的打,退出又会扣次数。快给我整吐了。这多亏有好多玩家摆烂,我自己也摆,才能少花点时间在这游戏上。如果以后在更新点恶心人的建筑,我有这时间打领地,为啥不玩部落冲突?或者如果我想玩运营策略的,为啥不去玩p社游戏?我欧陆风云4 3600小时,钢4 1500小时,从来不觉得折磨或无聊。欧陆战争7现在每天打领地简直毫无乐趣,何苦在一个小小单机上自己折磨自己
这以后奇观还出啥?干脆以后出个10级黑森林减100%冲骑伤害算了,早点脱坑早点解脱。
啥时候领地模式进攻方也能吃一些buff?就像部落冲突似的,防守方有imba建筑,进攻方也有新的特色兵种或者英雄,比如天鹰火炮,永王。这个游戏防守方各种新奇观,进攻方有啥呢。现在还能操作操作打赢进攻战,实在不行就回档,那以后呢?
e社游戏我从欧陆战争3就开始玩,后面将荣,欧陆,所有系列,除了勋章以外,将领氪满,关卡全通,甚至欧5我玩了两个客户端氪了两遍三神通了两遍关。我从没有像欧陆7这样无聊和失望过。你说策略吧,确实有,但是又有多丰富的内核呢?这个幼儿园内核值得我们花这么多时间研究么?我最近钢丝铁人用满洲开局把所有主要国家锤一遍每天俩小时,三天就打完一个球长档,欧陆7每天各种事花我快半小时,值得么?欧陆7的内核能有钢丝1%就已经烧高香了,然而在恶心人方面可比钢丝恶心多了,毕竟钢丝里的困难都是可以靠智力解决的,而这游戏很多困难除了熬和氪无解。
部落冲突这些年来遇到的问题,难道其他游戏的策划就不吸取一下教训么?游戏机制的内卷加重复单调的操作和功能等于dead game
这个世界上很多事情都是,几年内什么也不用担心,因为有惯性,几年后做什么也补救不了,也因为有惯性。
支持e社,以后有新游还是氪满,但是希望欧陆战争3456这样的优秀游戏能够延续下来。
图是随便配的,没别的意思,对手目前还是偶尔有摆烂的,好事儿


这以后奇观还出啥?干脆以后出个10级黑森林减100%冲骑伤害算了,早点脱坑早点解脱。
啥时候领地模式进攻方也能吃一些buff?就像部落冲突似的,防守方有imba建筑,进攻方也有新的特色兵种或者英雄,比如天鹰火炮,永王。这个游戏防守方各种新奇观,进攻方有啥呢。现在还能操作操作打赢进攻战,实在不行就回档,那以后呢?
e社游戏我从欧陆战争3就开始玩,后面将荣,欧陆,所有系列,除了勋章以外,将领氪满,关卡全通,甚至欧5我玩了两个客户端氪了两遍三神通了两遍关。我从没有像欧陆7这样无聊和失望过。你说策略吧,确实有,但是又有多丰富的内核呢?这个幼儿园内核值得我们花这么多时间研究么?我最近钢丝铁人用满洲开局把所有主要国家锤一遍每天俩小时,三天就打完一个球长档,欧陆7每天各种事花我快半小时,值得么?欧陆7的内核能有钢丝1%就已经烧高香了,然而在恶心人方面可比钢丝恶心多了,毕竟钢丝里的困难都是可以靠智力解决的,而这游戏很多困难除了熬和氪无解。
部落冲突这些年来遇到的问题,难道其他游戏的策划就不吸取一下教训么?游戏机制的内卷加重复单调的操作和功能等于dead game

这个世界上很多事情都是,几年内什么也不用担心,因为有惯性,几年后做什么也补救不了,也因为有惯性。
支持e社,以后有新游还是氪满,但是希望欧陆战争3456这样的优秀游戏能够延续下来。
图是随便配的,没别的意思,对手目前还是偶尔有摆烂的,好事儿

