现在多数的超二实战是强于三觉的(个别除外),但是超二玩法已经是寄定了的,老早之前就说过要砍的。下版本职业必须三觉,不然伤害直接少百分之十几还是二十几……另外目前超二补偿的被动,好像不仅成长率改了,被动关于小技能的5%额外提升,也寄了。不过也没办法,不砍的话,超二玩法会全面碾压三觉玩法的,尤其是110版本,好些职业三觉都不用了。超二玩法不砍,照旧的话(目前这个标准的话),光是额外5%小技能提升都暴打三觉玩法的小技能了,更别说一二觉还比三觉后的一二觉高(目前看韩服或者先遣服很多是舍弃三觉不用的),那就是全面碾压了。总不可能为了保留这个玩法,再去对全职业来一次数据平衡吧(平衡三觉玩法和超二玩法),闲得慌么
一刀切砍死超二玩法省事多了。不过老实说,关于变身的话,这方面CH可以妥协一点的,比如一二三觉变身,只能用一个。不过也就想想了,不会韩文,也懒得爬墙去反馈
真想保留二觉的话,可以找找韩服对应渠道去反馈,至于有没有用那另说。









