纯属太无聊了,YY了一下技能。
被动青年水门登场时,左右墙角会出现一棵树(可以被判定)类似于小大蛇丸那种
一技能 飞雷神(10秒CD)
向前飞出飞雷神苦无。正常飞雷神距离。若击中敌人,产生僵直(1.5秒)并可以在三秒内点击普攻,瞬移至敌方身后在进行一次特殊普攻扫地且击飞对面。(类似新水划一刀带位移,技能判定)。若没有击中敌人。但击中树上则会插在树上(持续七秒)。强化下一次普攻(三秒),但不会追踪。没有命中任何东西的话,强化普攻为原地留下一个苦无并打出特殊普攻。
一技能苦无命中敌方后,三秒内点击2技能,可以实现追踪螺旋丸,
二技能(12秒CD)
蓄力螺旋丸(川自那种),蓄力两秒但伤害不会增加。蓄力移动期间,可以滑普功,瞬移到苦无位置出手(当然也可以和死水一样,瞬移后继续实现长按蓄力效果,二滑一滑二长按),放开二技能直接冲出(需要判定你是否滑普攻了,所以有一定前摇)。螺旋丸冲出爆炸后摇阶段可以点击普攻瞬移到苦无的位置(但不会像死水一样,放技能的地方也留苦无,所以说蓄力期间和后摇选择位移其中一次)
普攻中也会有苦无甩出可以插在树上,但是。普工中 S飞雷神苦无较短,需要掌握好位置。当然也会有隐藏普攻。提前a出这一段。普攻在带点位移,可以拉至墙角。奥义必须得可接,这可是忍界最快的男人,(向前踢一脚,然后往下一个大螺旋丸砸下来参考究极风暴)在接个二技能螺旋丸不过分吧?

被动青年水门登场时,左右墙角会出现一棵树(可以被判定)类似于小大蛇丸那种
一技能 飞雷神(10秒CD)
向前飞出飞雷神苦无。正常飞雷神距离。若击中敌人,产生僵直(1.5秒)并可以在三秒内点击普攻,瞬移至敌方身后在进行一次特殊普攻扫地且击飞对面。(类似新水划一刀带位移,技能判定)。若没有击中敌人。但击中树上则会插在树上(持续七秒)。强化下一次普攻(三秒),但不会追踪。没有命中任何东西的话,强化普攻为原地留下一个苦无并打出特殊普攻。
一技能苦无命中敌方后,三秒内点击2技能,可以实现追踪螺旋丸,
二技能(12秒CD)
蓄力螺旋丸(川自那种),蓄力两秒但伤害不会增加。蓄力移动期间,可以滑普功,瞬移到苦无位置出手(当然也可以和死水一样,瞬移后继续实现长按蓄力效果,二滑一滑二长按),放开二技能直接冲出(需要判定你是否滑普攻了,所以有一定前摇)。螺旋丸冲出爆炸后摇阶段可以点击普攻瞬移到苦无的位置(但不会像死水一样,放技能的地方也留苦无,所以说蓄力期间和后摇选择位移其中一次)
普攻中也会有苦无甩出可以插在树上,但是。普工中 S飞雷神苦无较短,需要掌握好位置。当然也会有隐藏普攻。提前a出这一段。普攻在带点位移,可以拉至墙角。奥义必须得可接,这可是忍界最快的男人,(向前踢一脚,然后往下一个大螺旋丸砸下来参考究极风暴)在接个二技能螺旋丸不过分吧?



吉良吉影









