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关于物价上涨之后的问题。

只看楼主收藏回复

物价上涨,游戏里的物价也会涨。
那么,那些数据才是在有限的资源获取量上,最佳的投资组合呢。那些游戏角色和属性最值得投入呢?
请打开你的英雄池面板。你就会发现。英雄的排列顺序是参照如下规则来的。
1等级2星级3刻印4专属5装备(穿不穿装备导致战力不同的排序,但似乎又不能说他是战力)
这就给出了一个大致的价值链。
其次。你会发觉很多低星英雄会拥有比高⭐️英雄更多的刻印或专属的投入。那这个到底是什么维度造成的呢。我想应该就是英雄技能。某些英雄在技能上有卓越的表现。
所以。英雄技能这个维度是能打破上述1-5价值链的。
然后还有一个属性就是生命树。这个维度很难在上述价值链中简单插入。假设所有人的生命树等级提升简单看做为每人每日固定增量(或许会很接近真实情况)。那么可以把这个属性剔除掉。因为这个属性只会随着游戏时长而增加。
那么就能得到以下简单的价值链排序。0英雄1等级2星级3刻印4专属5装备。
再分析。由于装备是最不值得投入的。所以我们暂时可以一刀切的认为装备属性不做任何投入。
其次,0英雄2星级,这两个内容的投入本质竟然是一致的。从而泛泛的认为0英雄+2星级的投入价值大于1等级的投入价值。
那将整个资源投入的优先级价值链再次简化为
1英雄2等级3刻印4专属(家具)PS由于家具属性的优先级没有找到参照物,顾权衡后与专属并列。
因此。在资源有限的情况下。侧重投入的比例问题肯定不应该平均分配,也不是类似平均的梯度分配。而更应该接近指数级阶梯的分配。
即专属为x,刻印为xx,等级为xxx,英雄为xxxx
简单举例就是1000:100:10:1
也就是近90%的资源投给英雄获取
再简单浓缩资源种类。假设只有钻石。
那么就是90%的钻石应该用来购买必要英雄。剩余10%左右买其他资源且主要用于提升英雄等级。
灌水了完毕。休息


来自Android客户端1楼2022-06-02 21:19回复
    不明觉厉,顶一下


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2022-06-02 21:27
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      2025-12-09 01:26:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      刻印专属家具高低和排序没有任何关系,排序标准就只有等级——星级——战力


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-06-02 21:52
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        没看明白。说的是什么意思?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-06-02 22:16
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          无语住了,扯淡的理论


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-06-02 23:26
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            说的什么乱七八糟的,先回去学学小学语文吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-06-03 01:10
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              你升级是只给一个英雄升级?


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-06-03 01:54
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                不知道说了啥,字太多啦


                IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-06-03 09:35
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