首先说明一下,这游戏的角色强不强主要看装备好不好,角色本身属性影响不大,因为后期装备提供武器399+头88+衣50+首饰2×100=737魔攻,但是所有角色的魔攻上限都是999,就算是魔攻成长最低的剑士后期穿一身737也能999,强行把物理歪成魔法,和最高魔攻成长的学者齐平,不过魔法歪成物理需要喂食。另外基础职业好用的战斗相关被动只有剑1剑4猎3猎4贼4舞1商1商4这几个,基础职业好用的跑图被动有学1学3神3,其他基础职业被动作用不大,几乎所有能提高伤害的被动都在4个隐藏职业里,符4武4魔3星2星3。不用太纠结副职业搭配不好浪费jp,前期能用的很少很少,随便配,中后期冰龙口刷jp,一场战斗400-500jp,绝对够用。(角色成长和被动技能如图)
开局任意主角都可以,厨力优先,强度其次。我知道很多人喜欢舞娘,神官,商人小妹妹,喜欢就选,都能玩的,只要队伍另外3人配置好一样很舒服,做完角色第4章主线后随时换人。
想要选一个主角一劳永逸用到后期的话,推荐盗贼。唯一能开紫宝箱的角色,紫宝箱给的奖励一般都不差,全收集必备。作为主角等级高方便零元购,普通道具80%以上偷不亏,装备品15%以上都能尝试,15%的话7次左右偷出来,钱是花不完的,放心偷,不嫌回档麻烦的话15%以下也能偷,部分装备只能商人购买,成功率非常低的道具也推荐商人直接购买,例如禁忌武器和龙兽领巾,支线任务的海兽蛋等。盗贼一般在队伍里的定位是辅助,主要作用是给boss上debuff,其次是匕首破防,打小怪练级的时候划水就行。中期带副职业猎人后是boss战不可或缺的存在,开局给boss上网子,其次物伤降低,破防前上物防降低。被动主要带贼4 debuff回合数+1,0-1bp上减益就行,不用满bp才放,别小看多1回合,能有效调整队伍的节奏。其他被动随意,推荐贼2行动+50,猎3再次攻击,猎4再次行动。后期用贼猎上debuff,贼猎非常好用,被动带贼4+猎4+符4+武4。当输出的话,物攻不如剑士猎人,武义家不合适,基本放弃;魔攻容易堆,可以考虑配魔术师,武器携带火剑火匕首。
其他主角舒适度都差不多,商人跑图赚钱买禁忌(主要可爱捏);舞娘拐3-4星npc能打通全部1章;神官群奶安逸;药师前期体验一般,中后期群bp神辅助;学者剑士前中期主C,后期学者下岗打辅助,剑士副职武义家究极大C。个人体验最差的是猎人,唆使需要抓宝宝,宝宝还有使用次数,相比之下剑士的比试太好用了,剑士副职业带药师,上毒后一直防御自奶就能越级打死对手(毒5%最大生命值伤害)。



开局任意主角都可以,厨力优先,强度其次。我知道很多人喜欢舞娘,神官,商人小妹妹,喜欢就选,都能玩的,只要队伍另外3人配置好一样很舒服,做完角色第4章主线后随时换人。
想要选一个主角一劳永逸用到后期的话,推荐盗贼。唯一能开紫宝箱的角色,紫宝箱给的奖励一般都不差,全收集必备。作为主角等级高方便零元购,普通道具80%以上偷不亏,装备品15%以上都能尝试,15%的话7次左右偷出来,钱是花不完的,放心偷,不嫌回档麻烦的话15%以下也能偷,部分装备只能商人购买,成功率非常低的道具也推荐商人直接购买,例如禁忌武器和龙兽领巾,支线任务的海兽蛋等。盗贼一般在队伍里的定位是辅助,主要作用是给boss上debuff,其次是匕首破防,打小怪练级的时候划水就行。中期带副职业猎人后是boss战不可或缺的存在,开局给boss上网子,其次物伤降低,破防前上物防降低。被动主要带贼4 debuff回合数+1,0-1bp上减益就行,不用满bp才放,别小看多1回合,能有效调整队伍的节奏。其他被动随意,推荐贼2行动+50,猎3再次攻击,猎4再次行动。后期用贼猎上debuff,贼猎非常好用,被动带贼4+猎4+符4+武4。当输出的话,物攻不如剑士猎人,武义家不合适,基本放弃;魔攻容易堆,可以考虑配魔术师,武器携带火剑火匕首。
其他主角舒适度都差不多,商人跑图赚钱买禁忌(主要可爱捏);舞娘拐3-4星npc能打通全部1章;神官群奶安逸;药师前期体验一般,中后期群bp神辅助;学者剑士前中期主C,后期学者下岗打辅助,剑士副职武义家究极大C。个人体验最差的是猎人,唆使需要抓宝宝,宝宝还有使用次数,相比之下剑士的比试太好用了,剑士副职业带药师,上毒后一直防御自奶就能越级打死对手(毒5%最大生命值伤害)。


