最后说一些mod选择上的经验吧
。材质mod量力而行,显存不够别上4k,不过材质算是对画面改善最大的要素之一了,建议为了体验能好则好,不过其实就1k、2k、4k里面选,顶多再考虑要不要上视差(多吃一点显存)不是很麻烦
。天气mod影响不大,看个人喜好选就好,注意配套enb的选取,不然风格不一致会很影响观感。光影mod时帧数一大杀手,目前最为有人气的应该是Lux和ELFX Shadow,个人看来Lux效果更真实,室内效果极佳,很适合走真实风格路线,但是更黑进洞穴时比较难顶,而且吃性能比ELFX高一截子。ELFX虽然好多用的假光,但是实际体验也很不错,色调比较适合魔幻风格老滚
。RLO和ELE之类的相比这俩对性能友善了很多,但效果就不是那么好了。大家可以酌情选取,如果要打Lux的话,不要忘了打超多的Lux兼容补丁
。城市美化是导致城市帧数重灾区的关键因素,但其建筑和细节完善,又能极大幅度提升城市美感,大大提升体验,个人感觉若要美化还是要打的。在性能观感的性价比上,lz认为改建城市建筑布局>更换高精细度贴图>增加杂物,不得不在这提一嘴JK,lz感觉这个绝对是低配的城美毒瘤
,效果完全是疯狂堆物件堆出来的,好多没必要的地方也堆,导致渲染量急剧增加,甚至能达到直降15帧的效果,性价比极低
。当然高配就没有这个顾虑了,怎么好看怎么来。低配点的建议换其他城市美化mod。还有一种方法是城市加树mod,性能影响不算太大但是能显著提升城市观感的充实度,可以看情况尝试
。
CCJ
































